Notícias

Texturização no Substance Designer Comentar

26JUL

O artista, Johnny Nodes, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, explicando como configurar um gráfico para gerar o Set PBR completo de texturas de um tronco com musgos, ladrilhável e realista.

Modelagem 3D através de AI Comentar

26JUL

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos 3D através de inteligência artificial, o autor ensina a usar a Sparc3D, Hitem3D e Flux Kontext para gerar modelos texturizados e compara os resultados.

Tutoriais sobre terrenos no Gaea Comentar

26JUL

A Quadspinner publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de terrenos no Gaea 2.2, que oferece versão gratuita, ensinando a usar os principais recursos para criar vales, montanhas, neve, crateras, entre outros.

Lançamento do HDR Light Studio 9 Comentar

26JUL

A Lightmap lançou o HDR Light Studio 9 com apenas uma novidade, mas interessante, chamada Lumi-Curve, ela permite desenhar com luzes, criar rastros de luzes, projetar reflexos delineadores com precisão e gerar efeitos.

Novo Plug-in do MetaTailor para UE Comentar

25JUL

A Hologress exibiu um novo Plug-in de conexão entre o MetaTailor e o Unreal Engine, que facilita e agiliza o processo para vestir qualquer personagem 3D ou MetaHuman com qualquer roupa modelada ou baixada da internet.

Download de sala com PC Gamer Comentar

25JUL

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um escritório com PC Gamer, aparelhos eletrônicos, cadeira e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o V-Ray. (Exige VPN)

Tutorial sobre PCG por GPU no UE Comentar

25JUL

O artista, Adrien Logut, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina a habilitar o processamento por GPU nos Nodes compatíveis e como gerar pontos com HLSL.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

25JUL

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como construir um cenário, iluminar, aplicar efeitos e produzir uma breve animação inspirada no filme Blade Runner.

Como mudar o PostProcesss em Runtime Comentar

25JUL

O Art With Alireza publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para modificar as propriedades do Post Process Volume na aplicação interativa.

Webinar sobre fachadas no Corona Comentar

25JUL

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como importar do Revit, texturizar, configurar a iluminação, criar o entorno e renderizar com realismo.

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