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Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

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O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de produtos manufaturados (Hard Surface) no 3ds max, o autor ensina passo a passo a modelar uma espécie de galão futurista usando os recursos de edição de polígonos.

Como criar Motion Graphics no Veo 3 Comentar

16AGO

O artista, Adrian, publicou um vídeo tutorial sobre produção de Motion Graphics através de inteligência artificial, abordando custos, estilos de Prompts, consistência de personagens, duração dos clipes e geração de áudio.

Teste dos geradores de vídeo com AI Comentar

16AGO

O artista, Dan Kieft, publicou um vídeo sobre os principais sistemas de inteligência artificial para gerar vídeos, ele pagou, experimentou e comparou os resultados do Veo3, Wan 2.2, Kling AI, Seedance, Hailuo e Runway.

Script para gerenciar luzes no Max Comentar

16AGO

O AV Lights Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Arrows Visuals, o recurso permite criar e gerenciar grupos de luzes, randomizar intensidade e temperatura, operações de Batch, entre outros.

Download de pessoas 3D em pose Comentar

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O Humano3D, que comercializa pessoas escaneadas para ArchViz, está oferecendo o download gratuito de 3 pessoas em pose, uma família completa com homem, mulher e criança nos formatos para 3ds max, Blender, SketchUp e FBX.

Download de objetos esportivos Comentar

15AGO

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção de objetos esportivos para academias como raquetes, bolas, pesos e Skate, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do V-Ray. (Exige VPN)

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

15AGO

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Volumetric Clouds do Unreal Engine, o autor explica como configurar o material volumétrico e a iluminação do ambiente para criar nuvens de chuva com relâmpagos animados.

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

15AGO

O DK3D publicou a sexta parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo para iniciantes no PCG do Unreal, explicando nessa etapa como trabalhar com os Attributes para controlar todos os aspectos do sistema.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

15AGO

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre ambientes realistas no Unreal, o autor explica como criar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir vegetações, configurar a iluminação e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

15AGO

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais para renderizar uma cozinha com realismo.

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