Notícias

Novo tutorial do Conform no Max Comentar

02JUN

A Autodesk publicou mais um vídeo tutorial sobre o modificador Conform do 3ds max, onde a autora explica como usar o recurso para simular um pneu meio murcho, conformar um terreno High Poly e fazer retopologia de objetos.

Lançamento do Fuzz Card para o Max Comentar

02JUN

O desenvolvedor, Mihail Lupu, lançou o Fuzz Card para o 3ds max, um novo Plug-in que permite criar pêlos e penas a partir de pequenos Planes com mapa de opacidade, além de recursos para edição iguais aos do Hair and Fur.

Webinar sobre o One Click Control Rig Comentar

31MAI

O artista, Josh Toonen, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre o One Click Control Rig, Plug-in gratuito para o Unreal Engine, explicando como usar os principais recursos para facilitar a animação de personagens.

Tutorial sobre cabelos no MetaHuman Comentar

31MAI

O The WP Guru publicou um vídeo tutorial sobre o novo MetaHuman disponível no Unreal Engine 5.6 Preview, o autor explica como utilizar os recursos para personalizar o aspecto e configurar a texturização dos cabelos.

Tutoriais sobre o Locomotion do UE 5.6 Comentar

31MAI

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo Locomotion disponível no Unreal Engine 5.6 Preview, os autores ensinam a usar o sistema que permite animar pessoas e animais apenas movendo um ponto na cena.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

31MAI

A Adobe publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica todo o processo para configurar e aplicar os materiais no design de um tênis, além de adicionar detalhes como selos e costuras.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

31MAI

O Polt Designs publicou um vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, o autor explica como usar as principais ferramentas do Free Form, no Ribbon Menu, para transformar um modelo escaneado em malha poligonal em Quad.

Produção de vídeo com AI em português Comentar

31MAI

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre produção de vídeo através de inteligência artificial, mostrando como se tornou fácil criar vídeos perfeitos e realistas com o Veo 3, é o fim das produtoras de vídeo.

Script para gerar porta-retratos Comentar

31MAI

A ArchvizTools lançou o Tabletop Photo Frame Generator para o 3ds max, um novo Script comercial que permite gerar diversos tipos diferentes de porta-retratos com vários detalhes na modelagem e materiais do Corona e V-Ray.

Path Tracing no Waterline Pro Comentar

30MAI

O Dumpster Fire Productions publicou um vídeo sobre a futura versão 6.3 do Waterline Pro para o Unreal Engine, Plug-in para simular oceanos, o autor mostra os avanços do Gen 4 Ocean e o novo suporte para Path Tracing.

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