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Tutorial sobre Load Screen no UE Comentar

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O Ugur Batur GameDev publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como configurar telas de abertura para quando iniciar a aplicação, carregar uma cena nova ou acionar o Pause.

Tutorial para dirigir carros no UE Comentar

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O Tec Dev Studio publicou um vídeo tutorial sobre criação de veículos interativos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint usando o Chaos Vehicle para poder dirigir os carros igual nos Games.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como criar um sisteminha simples com Blueprint para editar diversas luzes ao mesmo tempo e alterar o "Mood" da cena.

Modelagem de arquitetura no 3ds max Comentar

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O ZKAcademy publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como criar a alvenaria da famosa Farnsworth House, além do terreno e distribuir vegetações com o ForestPack.

Edição de Archviz com AI no Photoshop Comentar

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O Shot It Better publicou um vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura com a inteligência artificial do Photoshop, ensinando a remover objetos, adicionar decorações e pessoas, fazer Relighting, entre outros.

Webinar sobre ArchViz no D5 Render Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, onde mostram como melhorar projetos existentes a partir de ajustes na iluminação, ambiente e entorno.

Vídeo mostrando o IlluGen 1.0 Comentar

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A JangaFX publicou o primeiro vídeo mostrando a versão 1 do IlluGen, um novo programa para criar Assets animados proceduralmente, sejam texturas ou Meshes 3D, o apresentador exibe as principais utilidades do Soft.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Myrkur Games publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como posicionar e configurar as câmeras, além de abordar os principais recursos do Sequencer para criar animações atraentes.

Tutorial de arte conceitual no UE Comentar

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A Athena Productions publicou um vídeo tutorial sobre criação de imagens no Unreal Engine, a autora explica a técnica que ela adota, junto com ZBrush e Photoshop, para produzir imagens de arte conceitual com facilidade.

Sapato de salto com MetaHuman Comentar

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O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como vestir sapatos de salto alto no Character e configurar para andar corretamente sem penetrar no chão.

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