Notícias

Tutorial sobre Path Tracer no UE Comentar

02JUL

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas no Unreal, ensinando a criar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir vegetações, iluminar e renderizar com realismo no Path Tracing.

Novidades do Corona 13 no 3ds max Comentar

02JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 13 no 3ds max, o autor aborda o Toon Shader para Cartoon, as melhorias no Scatter, o sistema de AI Enhancement e a integração com o Chaos Vantage.

Como animar arquitetura com AI Comentar

02JUL

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de AI, o autor ensina como produzir a animação de um prédio mostrando o passar do dia até a noite usando o ComfyUI com Flux Kontext.

Comparação entre renderizadores Comentar

02JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo comparando os renderizadores usados em arquitetura, ela elenca em categorias conforme a qualidade e recursos envolvendo Enscape, Twinmotion, D5, V-Ray, Corona, UE e Lumion.

Lançamento do Chaos Envision Comentar

02JUL

A Chaos lançou o Envision, um novo programa para renderização Real-Time baseado no Enscape e com pessoas 3D do Anima, ele ganhou o sistema de Ray Tracing Real-Time do Vantage, mas os comentários continuam negativos.

Novos downloads para Unreal Comentar

01JUL

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem um pacote para criar vilas medievais, personagem modular com ferramentas e sistema de inventário.

Download de veículo BMW Comentar

01JUL

O Linzex Studios está oferecendo o download gratuito de um carro BMW com pneu de competição modelado detalhadamente, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2019 com mapeamento, mas sem os materiais . (Google Drive)

Personalização completa de MetaHuman Comentar

01JUL

O Shark Bus Cafe publicou um vídeo tutorial sobre personalização completa de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor mostra como transformar o MetaHuman num gorila realista com a ajuda de programas 3D convencionais.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

01JUL

O VR Division publicou um vídeo tutorial para iniciantes em Blueprint no Unreal Engine, o autor ensina como criar um sistema para configurar as luzes de estúdios virtuais e facilitar a iluminação de carros e produtos.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

01JUL

O UE 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar o HDRI Backdrop para criar o ambiente da cena com imagem e iluminar o projeto usando o Lumen.

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