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Como usar Nano Banana em ArchViz Comentar

01SET

O LandSpace Architecture publicou um breve vídeo tutorial sobre a Nano Banana AI em projetos de arquitetura, a autora explica como gerar modelos 3D de prédios com texturas a partir de fotos ou do Google Street View.

Animação de ArchViz no D5 Render Comentar

01SET

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de arquitetura no D5 Render, o autor ensina como animar um passeio virtual pelo projeto, renderizar com menos Frames para agilizar e aumentar com AI.

Lançamento do Postshot 1.0 Comentar

01SET

A Jawset lançou a versão 1.0 do Postshot, programa que ficou famoso logo nas primeiras versões Beta por reconstruir objetos e ambientes em 3D com qualidade, a partir de imagens, usando a técnica de Gaussian Splatting.

Como editar Motion Capture no Unreal Comentar

30AGO

O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal, o autor ensina a editar animações existentes ou fazer pequenos ajustes em Motion Capture aplicando o Control Rig como Layer.

Como ajustar as roupas no Unreal Comentar

30AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans, ele explica como exportar do Marvelous Designer, preparar em Softs 3D e configurar no Unreal para se ajustarem a qualquer tipo de corpo.

Como personalizar MetaHumans Comentar

30AGO

O artista, JonCG, publicou um breve vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans, o autor mostra como ele criou O Coisa do Quarteto Fantástico com o Z-Brush, Maya e Substance Painter para animar no Unreal Engine.

Tutoriais sobre roupas em 3D Comentar

30AGO

O artista, Roman Demichev, publicou dois vídeo tutoriais sobre roupas realista em 3D, ele explica como modelar uma calça jeans e um casaco com capuz no Marvelous e texturizar com todos os detalhes no Substance Painter.

Partículas dentro de outras no TyFlow Comentar

30AGO

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, ele ensina uma técnica para configurar partículas no interior de outras partículas para simulações complexas.

Como criar animações no Wan 2.2 Comentar

30AGO

O Jockerai publicou um vídeo tutorial sobre animação através de inteligência artificial, o autor explica como usar o Wan 2.2 dentro do ComfyUI para gerar vídeos localmente no seu PC com alta qualidade e consistência.

Nano Banana, a nova AI do Google Comentar

30AGO

Dezenas de artistas estão publicando vídeos sobre a Nano Banana do Gemini 2.5, a nova AI do Google que está chamando a atenção pela alta qualidade, consistência e precisão na edição de imagens e na geração de vídeos.

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