Notícias

Tutorial do Prefabricator no Unreal Comentar

06JUN

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre o Prefabricator para o Unreal, um Plug-in Free que permite trabalhar com o conceito de Prefab igual no Unity, facilitando o uso de objetos modulares.

Overview das novidades do Unreal 5.6 Comentar

06JUN

O Unreal Sansei e o Studio 46 publicaram vídeos sobre as novidades do Unreal Engine 5.6, os autores descrevem, comentam, mostram exemplos e exibem o Road Map do programa com as principais melhorias desta versão.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

06JUN

O Cihat Visual publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação natural e as luzes artificiais para renderizar um quarto com realismo.

Tutorial sobre diorama no Twinmotion Comentar

06JUN

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação e o ambiente da cena para renderizar imagens no estilo de diorama isométrico.

Modelos 3D segmentados no Tripo AI Comentar

06JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os novos recursos do Tripo AI para segmentar as partes do objeto e fazer retopologia.

Lançamento do 3ds max 2026.1 Comentar

06JUN

A Autodesk lançou o 3ds max 2026.1 com um novo modificador, chamado Attribute Transfer, para transferir UV e Vertex Data entre objetos, também atualizou o Push e X-Form.

Contest do Render Hub sobre roupas Comentar

05JUN

O Render Hub lançou a segunda competição sobre roupas 3D, eles vão distribuir 7200 dólares em dinheiro entre os melhores colocados, o objetivo é criar uma roupa original e realista de qualquer época ou estilo até Agosto.

Download de cozinha e sala de jantar Comentar

05JUN

O artista, Phuc Tran, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha e sala de jantar com móveis, eletrodomésticos e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre floresta com PCG Comentar

05JUN

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, explicando como configurar um gráfico simples para distribuir vegetações e criar uma floresta automaticamente.

Apresentação do novo MetaHuman Comentar

05JUN

A Epic Games publicou um recorte da longa Live onde apresentaram as novidades do MetaHuman no Unreal Fest 2025, mostrando os recursos de personalização, as melhorias em animação e a liberação para usar em qualquer Soft.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717273.

Total de membros registrados: 143122

Últimos membros registrados: SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab.

Usuário(s) on-line na última hora: 380

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.