Notícias

Atualização do ActorCore Comentar

11NOV

A Reallusion atualizou a biblioteca de animações do ActorCore com diversos Motion Captures, incluindo interações de várias pessoas, expressões faciais, movimentos esportivos, bicicleta, suporte para Props, entre outros.

Roma virtual no Unreal Comentar

10NOV

Diversos artistas estão publicando vídeos da Roma virtual desenvolvida como Tech Demo do Unreal e o EXE está disponível para download, a aplicação permite passear numa parte de Roma com extremo realismo e mudar o clima.

Animação de chalé no Unreal Comentar

10NOV

O Pt3dviz publicou o vídeo da animação de um chalé na floresta que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores mostram todos os ambientes mobiliados e decorados, além do entorno de dia e de noite.

Sala virtual no Unreal Comentar

10NOV

O artista, Orhan Yilmaz, publicou o vídeo da sala virtual que ele desenvolveu no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente pelo ambiente decorado com móveis realistas, além de controlar o Zoom da câmera.

Animação de residência no Unreal Comentar

10NOV

O Pixel3d publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada, área de lazer e os ambientes internos com móveis, decorações e pessoas.

Animação de apartamento no UE Comentar

10NOV

O artista, Dmitry_A, publicou o vídeo do apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando todos os detalhes das salas de estar, jantar e cozinha do projeto decorado com móveis e objetos realistas.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

10NOV

O Uknowverse publicou o vídeo da animação de ficção científica que criaram e renderizaram em Real-Time no Unreal, os autores exibem uma nave sendo perseguida pela polícia numa cidade futurista com um final inusitado.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

09NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com VDB no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o material volumétrico para texturizar volumes como fogo, fumaça, nuvens e explosões.

Criando personagens com AI para UE Comentar

09NOV

O DevDude publicou dois vídeo tutoriais sobre o emprego de AI para criar personagens controláveis no Unreal, o autor mostra como gerar o conceito, transformar em 3D, texturizar no Engine, criar os Bones e controles.

Árvores com SDesigner e SpeedTree Comentar

09NOV

O Beyond Extent publicou um longo vídeo tutorial sobre vegetações realistas e leves para aplicações interativas, ensinando a criar as texturas de forma procedural no Substance Designer e modelar a árvore no SpeedTree.

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