Notícias

Tutorial de Gaussian Splat no V-Ray Comentar

13JAN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Gaussian Splatting disponível no V-Ray 7 do 3ds max, ela ensina como gerar cenas em 3DGS, importar no Max e renderizar com alta qualidade.

Animação de maquete no D5 Render Comentar

13JAN

O artista, Benjamin Naudet, publicou um vídeo tutorial sobre animação de maquete no D5 Render, ele explica como imitar uma maquete física sendo montada em fases com os elementos chegando e se posicionando no projeto.

Nova AI Free para gerar objetos 3D Comentar

13JAN

Vários artistas publicaram vídeos sobre o Trellis, um novo sistema gratuito de inteligência artificial para gerar modelos 3D texturizados a partir de uma imagem, descrição em texto ou variações de um modelo existente.

As notícias retornam no dia 13 Comentar

21DEZ

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente pelas visitas e desejamos um feliz Natal e um próspero ano novo para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 13 de Janeiro.

Sistema Interativo 3D1 V2 Comentar

20DEZ

Eu substitui algumas aulas do início rápido, no capítulo 1, adicionando 5 vídeos novos para ensinar a criar maquete interativa com a versão 2 do sistema 3D1. Baixe o apartamento interativo que criamos para você navegar.

Download de árvore de Natal Comentar

20DEZ

O artista, Hwan Jang, está oferecendo o download gratuito de uma árvore de natal com enfeites e presentes, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray e Corona. (Exige VPN para acessar)

Webinar sobre ArchViz no Unreal Comentar

20DEZ

O TDAP publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor mostra o processo que ele adotou para criar uma residência rodeada por vegetações com ajuda do 3ds max e SpeedTree.

Tutorial do PlantFactory e Unreal Comentar

20DEZ

O Arghanion's Puzzlebox publicou três vídeo tutoriais sobre vegetações no Unreal, o autor explica como criar uma planta florida no PlantFactory, que é gratuito, além de importar, texturizar e animar com vento no Engine.

Telhado procedural com PCG no UE Comentar

20DEZ

O artista, Yazan Hanna, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, ensinando a configurar um gráfico com o novo sistema Grammer para gerar telhados com cumeeiras automaticamente.

Webinar sobre ArchViz no 3ds max Comentar

20DEZ

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre Archviz no 3ds max, o autor explica como modelar a fachada de uma residência, distribuir vegetações com o Chaos Scatter, iluminar e renderizar no Corona.

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