Notícias

Como personalizar MetaHumans Comentar

27JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personalização de MetaHumans, o autor ensina a exportar entre Blender e Unreal para modelar o personagem e como aplicar o Mesh no esqueleto do MetaHuman.

Palestra sobre roupas para Real-Time Comentar

27JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre roupas em 3D que ministraram no Unreal Fest Chicago 2026, o apresentador ensina a importar as peças do Clo e Marvelous para aplicar em MetaHumans e renderizar em Real-Time.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

27JUL

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica os principais conceitos e técnicas para configurar as luzes naturais para renderizar ambientes internos.

Tutorial sobre Render com IA Comentar

27JUL

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como gerar fachadas, interiores, elevações e animações usando a MyArchitect AI.

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

27JUL

O artista, Shay Klaassen, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render 3.1, o autor comenta e explica como usar as principais novidades dessa versão enquanto cria um projeto de residência moderna.

Nova IA exclusiva para ArchViz Comentar

27JUL

A iMeshh lançou a iMeshh Pro, uma plataforma baseada em inteligência artificial exclusiva para ArchViz, o sistema oferece diversos recursos para ajudar na elaboração e produção dos projetos, além de organizar tarefas.

Roupas com IA para Unreal Comentar

25JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre roupas em 3D para Real-Time, o autor ensina como gerar as roupas com inteligência artificial, preparar no Blender e adicionar no personagem interativo no Unreal Engine.

Tutorial sobre MoCap no Unreal 5.8 Comentar

25JUL

O CGDive publicou um vídeo tutorial sobre animação de humanos com IA no Unreal 5.8, ele ensina a gerar vídeos de luta com roupas coloridas e fundo branco usando IA para capturar os movimentos facilmente no MoCap do Engine.

Tutorial sobre cavaleiro no Unreal Comentar

25JUL

O TechAnim Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de montaria no Unreal Engine, o autor explica como adicionar um cavaleiro num cavalo já preparado com o sistema Locomotion que ele ensinou anteriormente.

Palestras sobre Real-Time da Siggraph Comentar

25JUL

A organização da Siggraph publicou o vídeo das principais palestras sobre Real-Time ministradas no evento deste ano, onde várias empresas apresentaram avanços em diversas áreas, incluindo os Plug-ins da Zibra no Unreal.

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