Notícias

Como usar o Claude no Unreal 5.8 Comentar

04JUL

O artista, Tony Munoz, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal 5.8, ele explica como instalar e configurar o Claude Code através do sistema MCP para a IA reconhecer e controlar o Engine.

Scan de rostos para MetaHumans Comentar

04JUL

O artista, Olar Krjukov, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina a escanear um rosto real com o RealityScan, que é gratuito, e adicionar no corpo do MetaHuman.

Testando a Seedance 2.5 Comentar

04JUL

O artista, Dan Kieft, publicou um vídeo sobre a futura Seedance 2.5, que promete ser o melhor sistema de IA para gerar vídeos, ele mostra os testes que fez para produzir tomadas longas com qualidade e resolução de 4K.

Tutorial de texturização no Spainter Comentar

04JUL

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica como usar o Anchor Points para adicionar imperfeições, desgastes e detalhes de intempéries para aumentar o realismo.

Rigging de cavalo no Cascadeur Comentar

04JUL

A Nekki publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de quadrúpedes no Cascadeur, programa para animar esqueletos com física e IA, o autor ensina como configurar o Rigging de um cavalo para animar com qualidade e realismo.

Lançamento do Ripple Pro para o Max Comentar

04JUL

A All Angles lançou o Ripple Pro para o 3ds max, um novo Plug-in para simular interações com superfícies aquáticas, ele gera diversos efeitos, inclusive rastros de barcos e Meshes, sem precisar configurar simulações em 3D.

VectorayGen se tornou gratuito Comentar

03JUL

A JangaFX está oferecendo o download gratuito do VectorayGen, um programa para gerar Vector Fields e controlar partículas nos programas 3D como o Unreal Engine, ele foi o primeiro Soft da JangaFX, lançado em 2017.

Download de sala de jantar Comentar

03JUL

A artista, Svetlana Kroghovisk, está oferecendo o download gratuito de uma sala de jantar com vários móveis, aparador, cristaleira e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Novidades do Unreal 5.8 Comentar

03JUL

O Unreal Sansei publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor aborda e comenta os principais recursos apresentados no State of Unreal 2026, assim como o anúncio do Unreal 6 e as futuras mudanças.

Tivemos problemas técnicos Comentar

03JUL

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, sentimos muito pela falta de atualização desde ontem de tarde, enfrentamos problemas técnicos que só foram resolvidos agora, voltaremos a atualizar assim que possível, agradecemos a compreensão.

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