Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

24MAR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor mostra como usar diversos recursos do Editor, configurar a iluminação, atmosfera e efeitos enquanto constrói uma paisagem natural realista.

Tutorial sobre o Chaos Scatter Comentar

24MAR

O CraftsPhile Academy publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter no 3ds max, que está disponível no V-Ray e Corona, o autor ensina como usar os principais recursos para distribuir objetos proceduralmente na cena.

Como fazer análise urbana com IA Comentar

24MAR

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre urbanismo com inteligência artificial, o autor explica como fazer análises de viabilidade em áreas urbanas reais sem precisar de conhecimento em sistemas de GIS.

Como renderizar usando IA Comentar

24MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar a nova Gendo AI para transformar a imagem da Viewport do SKP numa foto realista.

Lançamento do Unity Studio Comentar

24MAR

A Unity Technologies lançou o Unity Studio, um programa on-line para criar apresentações interativas 3D de produtos, arquitetura, engenharia e indústria sem necessidade de código, mas não tem alta qualidade gráfica.

Nanite em Gaussian Splatting no UE Comentar

23MAR

O Technical Artist, Tim Chen, lançou o NanoGS para o Unreal Engine, um novo Plug-in gratuito que permite transformar Gaussian Splatting em Mesh Nanite para conseguir renderizar cenas gigantes escaneadas em Real-Time.

Download de quarto com roupas Comentar

23MAR

O artista, Phuong Viet, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com móveis, objetos de decoração e roupas penduradas, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre Shaders no Unreal Comentar

23MAR

O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para criar a transição da cena entre desenho e Render realista usando o Post-Process Volume.

Ambiente Urbano no UE - Parte 2 Comentar

23MAR

O PolyBoost publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor prossegue na construção de um ambiente urbano no estilo Cyberpunk, explicando agora como criar cabos dinâmicos na cena.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

23MAR

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com recursos de Nanite Tessellation, Displacement e Layers para aplicar no Landscape.

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