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Notícias

Texturização Cartoon no Unreal

10SET

O artista, Chris Folea, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para criar materiais no estilo Cartoon com gradientes reticulados e traços de contorno.

Tutoriais sobre terreno e PCG no UE

10SET

O artista, Maris Freimanis, publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal, ele explica como criar uma ilha no Gaea, que é de graça, importar no Engine, texturizar e aplicar o PCG Biomes para gerar vegetações.

Fachadas no D5 Render em espanhol

10SET

O arquiteto, Sérgio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele ensina a importar do SketchUp, configurar os materiais, iluminação, ambiente, distribuir vegetações e renderizar.

Segundo tutorial sobre Array no Max

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A Autodesk publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural com Array no 3ds max, explicando agora os recursos para randomização como By Element, Pack Element, Material ID, UVs e remoções.

Lançamento do FumeFX 6.5

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A SitniSati lançou o FumeFX 6.5 para o 3ds max, a principal novidade é a adição de Nodes do PhysX para simulação de fluidos em pequena escala com qualidade e velocidade, além de aceitar interação com objetos animados.

Biblioteca de materiais para Unreal

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O ShareTextures lançou o One-Click Materials para o Unreal, um novo Plug-in comercial que permite acessar todo o acervo do ShareTextures dentro do próprio Engine e gerar os materiais automaticamente na importação.

Download de roupas e vegetações

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A artista, Mai Hanh, está oferecendo o download gratuito da sala e quarto de uma casa com móveis rústicos, roupas penduradas e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do Corona. (Exige VPN)

Palestra sobre animação no Unreal

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5.4, o apresentador explica como usar o Modular Control Rig para criar Rigging facilmente a partir de partes pré-configuradas.

Tutorial sobre PCG para iniciantes

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O Ali3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a criar um sistema para distribuir folhas no chão, árvores e vegetações, além de configurar a iluminação.

Tutorial sobre interiores no D5

09SET

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, ele explica como preparar o projeto no SketchUp, configurar os materiais, iluminação, renderizar e fazer a pós-produção.

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