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Palestra sobre o MCP do Unreal 5.8 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MCP do Unreal 5.8, os apresentadores explicam como funciona o sistema do Model Context Protocol e como conectar com agentes de inteligência artificial.

Tutorial de ArchViz com Max e IA Comentar

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A VizMaker publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o 3ds max e inteligência artificial, o autor ensina a transformar imagens da Viewport do Max em fotos realistas e gerar variações usando o VizMaker.

Animação de arquitetura com IA Comentar

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O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar imagens da Viweport do SketchUp para gerar animações no estilo de diagrama técnico.

Animação de diagramas com IA Comentar

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O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre animação de diagramas de arquitetura com inteligência artificial, a autora ensina a transformar análises de terreno, axonometrias e paisagismo em gráficos animados.

Animação com IA da Disney Comentar

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A Disney Research Hub publicou um vídeo sobre os avanços que estão fazendo em animação de personagens com inteligência artificial, onde mostram um sistema que gera movimentos respeitando os obstáculos interativamente.

Download do Textract 1.0 Comentar

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O desenvolvedor, Simon Sanchez, está oferecendo o download gratuito do Textract 1.0, um novo programa com vários recursos para extrair texturas de fotografias, de forma planificada, para criar materiais nos Softwares 3D.

Download de igreja moderna Comentar

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O artista, Ludwig Schwarz, está oferecendo o download gratuito de uma igreja moderna de concreto com painéis envidraçados, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados para o V-Ray. (Google Drive)

Tutoriais sobre interação no UE Comentar

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O Houman Creates publicou dois vídeo tutoriais sobre interação com objetos em Real-Time no Unreal, ensinando a configurar um sistema para o Character pegar objetos suavemente, que é importante em aplicações de treinamento.

Tutorial do 3ds max para Unreal Comentar

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O artista, Alexander Agho, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, ensinando a preparar o modelo no Max, configurar o Engine e importar corretamente para visualizar em Real-Time.

Como otimizar a texturização Comentar

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A artista, Sydney Saphira, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas, a autora explica a técnica de Trim Sheet com Blender, Substance e Unreal para otimizar e facilitar modificações.

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