Notícias

Tutorial sobre PCG e Mesh Terrain Comentar

14JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de terrenos no Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o PCG Mode para distribuir vegetações facilmente respeitando as modificações na topografia.

Tutorial sobre o Codex no Unreal 5.8 Comentar

14JUL

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre o MCP (Model Context Protocol) disponível no Unreal Engine 5.8, o autor ensina como habilitar o recurso e conectar com agentes de IA igual o Codex, Claude, ChatGPT e Google Gemini.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

14JUL

O artista, Andrew Averkin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele ensina a configurar as luzes de forma fisicamente correta, ajustar o Tone Mapper e o Eye Adaptation para obter cenas realistas.

Tutorial sobre ArchViz com IA Comentar

14JUL

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como renderizar imagens, gerar paleta de materiais, planta baixa humanizada e animações com a Rendair AI.

Lançamento do D5 Render 3.1 Comentar

14JUL

A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 3.1, entre as novidades estão o recurso de cotação para exibir medidas na imagem, sistema para apresentação 3D interativa, Shader de SPOM, ACES, melhorias no VR, Pivot e CityGenerator.

Tutorial sobre texturização 3D Comentar

14JUL

O artista, Lucas, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos que serve para qualquer programa 3D, ele explica como criar imperfeições nos brilhos e reflexos, que é o principal fator de realismo numa cena 3D.

Plug-in da Tripo AI para o 3ds max Comentar

14JUL

A Tripo AI lançou um Plug-in de conexão entre o Tripo Studio e o 3ds max, o recurso permite transferir os modelos 3D texturizados gerados com inteligência artificial diretamente para a Viewport do Max e renderizar.

Plug-in Free para Stacking no UE Comentar

13JUL

O Technical Artist, Andrew Averkin, está oferecendo o download gratuito do Composition Maker para o Unreal, um sistema de Blueprint que permite agrupar, posicionar e empilhar objetos automaticamente de acordo com regras.

Download de vista aérea de condomínio Comentar

13JUL

O artista, Krzysiek Dluznowski, está oferecendo o download gratuito da vista aérea de um condomínio com diversos prédios e vegetações, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre colisões no Unreal Comentar

13JUL

O artista, Matt Aspland, publicou um breve vídeo tutorial sobre colisões no Unreal Engine, ele ensina como criar e configurar colisores personalizados para o Character, veículo ou Pawn respeitar os objetos corretamente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717815.

Total de membros registrados: 143309

Últimos membros registrados: Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435.

Usuário(s) on-line na última hora: 833

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.