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Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal, ele ensina os conceitos e recursos essenciais para distribuir vegetações de forma procedural e criar uma floresta automaticamente.

Como renderizar animações 3D com IA Comentar

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O Yaroflasher publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações 3D através de inteligência artificial, o autor ensina como usar animações sem texturas e sem iluminação para guiar a IA com qualidade e precisão.

Tutorial do Photo Match do Twinmotion Comentar

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O LsRender publicou um breve vídeo tutorial sobre uma das novidades do Twinmotion 2026.1 Preview, o autor explica como usar o sistema de Photo Match, que permite alinhar facilmente a câmera 3D com uma foto de fundo .

Como melhorar a qualidade no D5 Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, ele ensina as cinco técnicas que adota nos seu projetos para aumentar o realismo dos materiais, iluminação e ambiente.

Script para Camera Match no Max Comentar

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O artista, Jamie Cardoso, lançou o Camera Match: AutoSetup V6 para o 3ds max, Blender, SketchUp e Maya, um Plug-in que permite alinhar com perfeição e precisão a câmera 3D com uma fotografia apenas clicando em um botão.

A Disney quer comprar a Epic Comentar

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Acabou de sair uma notícia assustadora, faz tempo que a Disney quer comprar a Epic Games e acha que agora pode ser o momento, eles dizem que será útil para os parques de diversões, produções cinematográficas e seus Games.

Download de fachada de residência Comentar

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O artista, Tran Sang, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência geminada com rua, vegetações, veículo e ambiente, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Crof publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica como ele preparou os modelos no Blender, animou tecidos no Marvelous, montou a cena no Engine, configurou a iluminação, o ambiente e o Render.

Conheça os recursos do Unreal Comentar

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O Unreal University publicou um vídeo sobre os principais recursos do Engine, o autor lista e classifica, conforme a opinião dele, sistemas essenciais como Input, Behavior Trees, Physics, Niagara, animação, entre outros.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como esculpir um terreno com o sistema Landscape, texturizar, distribuir vegetações com Foliage, configurar a iluminação e a atmosfera.

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