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Tutorial sobre o PCG Editor Tools Comentar

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O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine 5.7, o autor ensina como usar o novo PCG Editor Tools para facilitar a aplicação de recursos criados com PCG no projeto.

Floresta com PCG no UE Parte 2 Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, ensinando a refinar a distribuição, evitar sobreposições, adicionar rochas e melhorar a performance.

Tutorial sobre Render no D5 Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre renderização no D5 Render, o autor explica como construir uma cena realista enquanto aborda diversos recursos do programa e principalmente as ferramentas de inteligência artificial.

Tutorial sobre animação com IA Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina a usar a nova Flova AI para criar uma apresentação completa de Archviz partir de uma imagem.

Novidades do Twinmotion 2026.1 Comentar

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O artista, Carlos Ruedas, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Twinmotion 2026.1 Preview, ele ensina a usar os principais recursos como o Auto Soft Edges, Photo Match, melhorias na câmera e nas partículas.

Nova IA para modelar e animar 3D Comentar

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O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a Varco 3D, um novo sistema de inteligência artificial gratuito que consegue gerar modelos 3D, editar a malha e as texturas, criar o Rig igual no Mixamo e animar Character bípede.

Camera Tracker para o Unreal Comentar

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O Boundless Entretainment lançou o Genesis para o Unreal, um novo Plug-in que implementa um sistema de Camera Tracker dentro do próprio Engine, permitindo alinhar o movimento da câmera 3D com a câmera de um vídeo real.

Download de quarto de casal Comentar

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A artista, Jowita Pakulski, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com cama, travesseios, edredons, poltrona moderna e decorações, o arquivo está no formato do Max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial de floresta com PCG no UE Comentar

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O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como configurar os principais recursos do PCG para gerar uma floresta com árvores e vegetações rasteiras.

Tutorial de Rig mecânico no UE Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no Unreal, o autor ensina como criar os Bones de um revolver no Blender, importar no Engine e configurar o Control Rig para conseguir animar corretamente.

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