Notícias

IAs para animação de ArchViz Comentar

10AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de arquitetura com IA, ele mostra os testes e comparações que fez entre Kling, VEO, Seedance e Runway para gerar animações dos projetos.

Plug-in para câmeras no 3ds max Comentar

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O Ladeira Scripts lançou o Camera Scene States para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece diversos recursos para gerenciar múltiplas câmeras, aplicar configurações individuais em cada uma e automatizar a renderização.

Palestra sobre produção virtual Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produção virtual no Unreal Fest Chicago 2026, onde o apresentador explica as novidades da última versão e mostra o que estão desenvolvendo para as próximas.

Como personalizar MetaHumans Comentar

08AGO

O Samster publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal, o autor ensina a usar os recursos do MetaHuman Creator para modificar o diversos aspectos do corpo e do rosto dentro do próprio Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

08AGO

O Unreal Guide publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina os principais recursos do Editor, Landscape, Water System a ambiente enquanto contrói uma cena usando Assets prontos gratuitos.

Palestras da Siggraph 2026 Comentar

08AGO

A organização da Siggraph publicou um vídeo com os cortes das principais palestras ministradas na edição desse ano, onde pesquisadores apresentam inovações em várias áreas como simulações, Real-Time, IA, entre outras.

Como criar documentários com IA Comentar

08AGO

O AiMinds publicou um vídeo tutorial sobre produção de documentários através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os principais recursos da AniShort AI para Story Boards e vídeos completos no mesmo lugar.

Como criar personagens com IA Comentar

08AGO

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial, o autor explica como usar o Tripo 3D Studio e o Blender para modelar personagens com detalhes, malha em Quad e Rigging para animação.

Lançamento do FumeFX 7.6 para o Max Comentar

08AGO

A Sitnisati lançou o FumeFX 7.6 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics para o programa, as principais novidades são o sistema de oceano dinâmico com espuma e interação com objetos, melhor Cache e Solver para pressão.

Volinga adiciona 4DGS no Unreal Comentar

07AGO

A Volinga atualizou o Volinga Plug-in Pro para o Unreal, a principal novidade é a implantação do suporte para 4D Gaussian Splatting, permitindo importar os movimentos de objetos e pessoas escaneadas com essa tecnologia.

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