Notícias

Plug-in para Gaussian Splat no Unreal Comentar

13MAI

O desenvolvedor, Walhar Gohar, lançou o Plug-in Unreal to Gaussian Splat, ele permite exportar automaticamente a cena do Engine para Gaussian Splatting, compatível com COLMAP Dataset para visualização no Postshot.

Download de cafeteria completa Comentar

13MAI

A artista, Shien Jang, está oferecendo o download gratuito de uma cafeteria com móveis, aparelhos, decorações e alimentos, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre parâmetros no PCG Comentar

13MAI

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor ensina como configurar a exposição de parâmetros no gráfico para poder alterar as propriedades facilmente.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

13MAI

O Abe Leal 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Substance Painter e Unreal, o autor ensina como criar mapas de Displacement no SPainter e configurar o material no Engine, também aborda o Marmoset Toolbag.

Vídeos sobre o Unreal 5.8 Comentar

13MAI

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), mostrando recursos como o Mesh Terrain, FSSS, Control Rig Physics, Substrate NPR, melhorias no Sequencer, entre outros.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

13MAI

A artista, Ira Ostrovska, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela explica como configurar as luzes artificiais e naturais conforme as regras fisicamente corretas.

Modelagem de arquitetura com IA Comentar

13MAI

O The Digital Da Vinci publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a usar o Claude, Gemini e Codex para gerar modelos 3D diretamente no SketchUp.

Animação para arquitetura com IA Comentar

13MAI

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, ele explica como usar a MyArchitect AI para gerar animações dos projetos 3D em poucos minutos.

Nova IA para gerar modelos 3D Comentar

13MAI

A Triverse é um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D texturizados, ele promete ser 10 vezes mais rápido que os concorrentes, cria o Set completo de Texturas PBR e oferece créditos gratuitos.

Lançamento do Unreal 5.8 Preview Comentar

12MAI

A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), entre as novidades estão os novos sistemas de terrenos, MetaHuman Crowd, Direct Mesh Controls e NPR, além de melhorias no Procedural Vegetation, PCG e Chaos Physics.

  Unreal

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717206.

Total de membros registrados: 143096

Últimos membros registrados: mariafranca, Coolizi355, Vanotium35, Marleneedina, Alanjhgfgg, lisawilliam, Georgeoyd, CooliziCoolzyTest4565.

Usuário(s) on-line na última hora: 427

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.