Notícias

Floresta com PCG no UE Parte 3 Comentar

08ABR

O artista, Reza Sarkamari, publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, ensinando a criar e expor parâmetros para configurar as propriedades sem precisar editar o gráfico.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

08ABR

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal, explicando como configurar o Niagara para simular chuva e um Blueprint para controlar as propriedades, criando um sistema dinâmico.

Tutorial sobre pós Real-Time no UE Comentar

08ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar um Shader simples que permite melhorar a transição entre as áreas de sombra e luz.

Design de interiores com IA Comentar

08ABR

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com inteligência artificial, ensinando a renderizar internas a partir de 3D simples, modificar estilos, gerar variações e produzir animações.

Como usar AI Agent para urbanismo Comentar

08ABR

O LandScape Architecture publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura e urbanismo, a autora explica como usar o Aino World para gerar gráficos e análises de diversos aspectos de uma região.

Tutorial sobre Revit e D5 Render Comentar

08ABR

O Architect Piperr publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Revit e D5 Render, ensinando a preparar o modelo, importar, texturizar, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com qualidade.

Plug-in de Nodes para o 3ds max Comentar

08ABR

A MyartBox publicou um vídeo sobre o Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, ele permite configurar os modificadores e Wire Parameters com Nodes, que é a única forma do Max ser um modelador procedural de verdade.

Download de Shader de tapete para UE Comentar

07ABR

O Voidy Games está oferecendo o download gratuito do Mega Carpet Pack para o Unreal Engine, são dois materiais configurados com o recurso de POM para simular os fios dos pêlos sem displace e sem pesar na renderização.

Download de escritório completo Comentar

07ABR

O artista, Petko Kovachev, está oferecendo o download gratuito de um escritório com várias estações de trabalho, móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Otimização de iluminação no Unreal Comentar

07ABR

O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele explica como analisar o desempenho da GPU e da CPU na cena, além de configurar os recursos para otimizar para Real-Time.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 269

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.