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Gerador de trepadeiras no Unreal Comentar

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O Technical Artist, Eva Frise, lançou uma atualização do Forest Tools para o Unreal contendo um gerador procedural de trepadeiras que reconhece Meshes, além dos novos sistemas de exclusão e criação de caminhos com Splines.

Download de residência com interior Comentar

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O artista, Hien Hoang, está oferecendo o download de uma residência completa com o ambiente do entorno e interior mobiliado, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Como usar móveis de IA no Unreal Comentar

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O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor ensina como gerar móveis e decorações com texturas usando inteligência artificial, importar no Engine e aplicar na cena.

Tutorial do Movie Render Graph no UE Comentar

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O The8 Inc. publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Movie Render Graph para automatizar o ajuste das configurações de renderização conforme cada tipo de trabalho.

Como usar Scans no Unreal Comentar

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O Midgard Geographical Society publicou um vídeo tutorial sobre visualização 3D de lugares reais com o Unreal, o autor explica como ele escaneou as ruínas de Petra com o RealityScan e reproduziu o ambiente no Engine.

Webinar sobre Render com IA Comentar

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O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre renderização de projetos de arquitetura com IA, o autor ensina o Workflow que ele adota para transformar imagens 3D simples em fotos realistas e animações.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura através de inteligência artificial, o autor ensina como transformar a imagem da Viewport do SketchUp numa foto realista.

Tutorial do Twinmotion 2026.1 Comentar

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O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion 2026.1, o autor explica como importar o projeto, ajustar os materiais, configurar o ambiente e a iluminação com o Lumen.

Lançamento do Cascadeur 2026.1 Comentar

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A Nekki lançou o Cascadeur 2026.1, Soft para animar personagens com física e IA, entre as novidades estão o Render Real-Time na Viewport, suporte para quadrúpedes em quase todos os recursos e melhorias no Inbetweening.

Lançamento do Cargo 3 para Unreal Comentar

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A Kitbash3D lançou o Cargo 3.0 para Unreal, 3ds max, Blender e vários programa 3D, ele é um Plug-in que permite acessar e adicionar nas cenas o conteúdo gratuito e pago dos acervos da Kitbash3D e da Grayscalegorilla.

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