Notícias

Webinar sobre modelagem com IA Comentar

19MAI

A VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a criar modelos com a Meshy AI e Tripo AI dentro do VizMaker para usar no 3ds max.

Funções desconhecidas da Nano Banana Comentar

19MAI

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, ensinando a usar funções desconhecidas da Nano Banana como criar cortes, diagramas, desenhos esquemáticos e similares.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

19MAI

O Educk publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, a autora explica como importar do SketchUp, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar as imagens com qualidade.

Atualização do VizMaker Comentar

19MAI

A VizAcademy UK lançou uma atualização do VizMaker para o 3ds max, eles incluíram um botão para gerar o Render da Viewport com 1 clique e adicionaram um sistema de Batch Render para gerar várias imagens em sequência.

Plug-in para ruas no Unreal Comentar

18MAI

O Technical Artist, Yazan Hanna, atualizou o Road Generator para o Unreal Engine, um Plug-in que permite criar ruas proceduralmente com sistemas de Spline e PCG, também oferece diversos recursos para personalização.

Download de vegetações para Unreal Comentar

18MAI

O MaxTree, que iniciou criando vegetações para o 3ds max, está oferecendo o download gratuito de uma coleção com plantas, flores, arbustos e árvores para paisagismo no Unreal Engine, ao todo são 90 modelos detalhados.

Vídeo sobre o Roadmap do Unreal 5.8 Comentar

18MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo sobre o Unreal 5.8 Preview, o autor descreve e comenta todas as novidades e melhorias listadas no Roadmap, incluindo Character, animação, construção, Editor, Render, simulação e VFX.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

18MAI

O DigitalRealm publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para criar materiais realistas de vidros usando o novo sistema Substrate.

Tutorial do ArchViz Explorer no UE Comentar

18MAI

O Vip Archviz publicou a terceira parte da série de tutoriais que estão produzindo sobre o Template ArchViz Explorer para o Unreal Engine, o autor aborda agora como iniciar a configuração de um novo projeto no sistema.

Fachadas com 3ds max, Corona e IA Comentar

18MAI

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max, Corona e IA, o autor explica como configurar os materiais, ambiente e iluminação, renderizar em 3D e melhorar a imagem no VizMaker.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717206.

Total de membros registrados: 143096

Últimos membros registrados: mariafranca, Coolizi355, Vanotium35, Marleneedina, Alanjhgfgg, lisawilliam, Georgeoyd, CooliziCoolzyTest4565.

Usuário(s) on-line na última hora: 371

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.