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Tutorial sobre animação no Max Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando uma técnica com o Camera Map Modifier para agilizar a renderização quando a câmera faz um pequeno Zoom In na cena.

Animação de construção com IA Comentar

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O artista, Adrian Mazur publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar os recursos da Seedance 2.0 para animar a construção do projeto com detalhes e realismo.

Tutorial sobre ArchViz no D5 Render Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o D5 Render, explicando como preparar o modelo no SketchUp, configurar os materiais, iluminação, ambiente e aplicar os recursos de IA da versão Pro.

Animador com Bones Free no Browser Comentar

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A AmyangXYZ lançou o Reze Studio, um novo programa gratuito para animar estruturas com Bones, ele funciona no Browser de internet e oferece recursos como Dopesheet, Curve Editor, IK, simulação física, Layers, entre outros.

Gaussian Splatting na NAB 2026 Comentar

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O Radiance Fields publicou um vídeo sobre a NAB 2026, o autor mostra que o sistema Gaussian Splatting estava por todo o evento, exibido em diversos estandes e integrado em vários aparelhos e tecnologias diferentes.

Download de restaurante Comentar

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A artista, Lizaveta Glushkov, está oferecendo o download gratuito de um restaurante com diversos móveis, utensílios, aparelhos e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

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O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como integrar o PCG com o sistema de pintura do Landscape para distribuir as vegetações pintando no terreno.

Tutorial de Motion Capture no UE Comentar

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O Sir Wade Neistadt publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal, o autor explica como usar as ferramentas de Motion Capture do Engine e equipamentos específicos para animar os MetaHumans com facilidade.

Webinar sobre Render no Unreal Comentar

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O artista, Dallas Drapeau, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre renderização no Unreal, abordando as utilidades do Plug-in ShaderShift para alterar o Tonemapper do Engine e controlar melhor as cores.

Texturas PBR com 8K usando IA Comentar

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O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre geração de texturas para 3D com inteligência artificial, o autor explica como usar a Patina AI para gerar o Set PBR completo de texturas com alta resolução, até 8K.

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