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As notícias retornam no dia 06 Comentar

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Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 06 de Abril.

Novidades no 3D1 Vehicle Animator Comentar

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Eu atualizei o Plug-in 3D1 Vehicle Animator para animar carros com física no Unreal, adicionei Receives Decals, Steering Point, biblioteca de materiais e Spline para animar marcas de pneus e criar sinalizações horizontais.

Download de varanda realista Comentar

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A artista, Atanaska Panayotova, está oferecendo o download gratuito de uma varanda com móveis, vegetações e objetos de decoração, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Apresentação de arquitetura no Unreal Comentar

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O Third Space Interactive publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre interatividade no Unreal Engine, o autor explica como criar um sistema para alternar entre fases da obra arrastando um divisor na tela.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como criar uma paisagem natural enquanto aborda Landscape, PCG, materiais, iluminação, câmera, Sequencer, animação e renderização.

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal, ele ensina os conceitos e recursos essenciais para distribuir vegetações de forma procedural e criar uma floresta automaticamente.

Como renderizar animações 3D com IA Comentar

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O Yaroflasher publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações 3D através de inteligência artificial, o autor ensina como usar animações sem texturas e sem iluminação para guiar a IA com qualidade e precisão.

Tutorial do Photo Match do Twinmotion Comentar

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O LsRender publicou um breve vídeo tutorial sobre uma das novidades do Twinmotion 2026.1 Preview, o autor explica como usar o sistema de Photo Match, que permite alinhar facilmente a câmera 3D com uma foto de fundo .

Como melhorar a qualidade no D5 Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, ele ensina as cinco técnicas que adota nos seu projetos para aumentar o realismo dos materiais, iluminação e ambiente.

Script para Camera Match no Max Comentar

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O artista, Jamie Cardoso, lançou o Camera Match: AutoSetup V6 para o 3ds max, Blender, SketchUp e Maya, um Plug-in que permite alinhar com perfeição e precisão a câmera 3D com uma fotografia apenas clicando em um botão.

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