Notícias

Tutorial sobre Mixamo e Unreal Comentar

09MAR

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal Engine, ele ensina como fazer o Retargeting de um esqueleto animado no Mixamo para transferir os movimentos para um MetaHuman.

Modelagem de cozinha no 3ds max Comentar

09MAR

O Abanarchi publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor mostra como criar a alvenaria, bancadas e armários de uma cozinha, configurar os materiais, iluminar e renderizar com o V-Ray.

Script gratuito para Override no Max Comentar

09MAR

A D95 Design lançou o Material Quick Override para o 3ds max, um novo Script gratuito que permite trocar os materiais dos objetos na renderização com apenas um clique, ele funciona com materiais do V-Ray e do Corona.

Plug-in do InstaMat para Unreal Comentar

08MAR

O Droxcy publicou um vídeo mostrando o Plug-in de conexão do InstaMat com o Unreal Engine, o InstaMat é um novo Soft para criação procedural de texturas e o Plug-in importa os materiais com os parâmetros e controles.

Download de sala de sinuca Comentar

08MAR

O artista, Ngo Tien Duy, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar com mesa de sinuca, móveis e várias decorações, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Bake no Unreal Comentar

08MAR

O MeteDev publicou um vídeo tutorial sobre Bake da iluminação no Unreal Engine, que é o método mais leve para usar em aplicações interativas e também o que consegue melhor qualidade com o menor tempo de Render em animações.

Tutorial sobre Path Tracing no Unreal Comentar

08MAR

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial sobre renderização ultra-realista no Unreal Engine, o autor ensina como habilitar, configurar a cena e o Movie Render Queue para produzir imagens e animações usando o Path Tracing.

Tutorial sobre OSL no Max em espanhol Comentar

08MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no 3ds max, explicando os conceitos essenciais e os principais recursos do sistema OSL para compor texturas e materiais.

Vídeo sobre as melhorias do 3ds max Comentar

08MAR

O artista, Shirzad Bahrami, publicou um vídeo sobre as últimas melhorias do 3ds max, principalmente a partir da versão 2024, ele mostra rapidamente os novos modificadores, Motion Paths, Slate Material, Color IO e USD.

Lançamento do TripoSR Comentar

08MAR

A Stability.AI fez uma parceria com a TripoAI para lançarem o TripoSR, uma versão do TripoAI que consegue gerar modelos 3D a partir de uma única imagem de referência, a qualidade ainda é baixa, mas já serve para fundos.

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