Notícias

App para modelagem e texturização Comentar

18MAI

A Sparseal lançou a Uniform 1.0 para aparelhos iOS, uma aplicação que oferece todos os recursos para produzir objetos 3D como modelagem poligonal, sistema de escultura, mapeamento, retopologia e pintura de materiais PBR.

Lançamento do Substance Painter 10 Comentar

17MAI

A Adobe lançou o Substance Painter 10 com duas novidades principais, o suporte para fontes do sistema, que podem ser editadas na Viewport, e a importação de gráficos vetoriais do Illustrator, também melhorou o Normal Map.

Download de sala para SketchUp Comentar

17MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar, pronta para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial de cena submarina no Unreal Comentar

17MAI

O Ambegame publicou um vídeo tutorial sobre cenas submarinas no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Blueprint gratuito, Underwater, em conjunto com Assets da Megascans para produzir imagens subaquáticas.

Tutoriais do PlantFactory no Unreal Comentar

17MAI

O ReadyLearnMore e o BrokeAsDev publicaram dois vídeo tutoriais sobre vegetações para o Unreal, ensinando a acessar o PlantCatalog com diversas plantas e usar o PlantFactory para criar vegetações e importar no Engine.

Tutorial das novidades do D5 2.7 Comentar

17MAI

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.7, o autor mostra como funcionam os recursos de AI para texturas, o sistema de Scatter, melhorias nas luzes, câmeras, gramados e no GI.

Tutorial sobre iluminação em espanhol Comentar

17MAI

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para projetos de arquitetura, o autor explica os principais conceitos e recursos usando o Corona no 3ds max, mas é muito parecido em qualquer Render.

Clouds Generator para o Unreal Comentar

17MAI

O Technical Artist, Adam Drzazga, lançou o Clouds Generator para o Unreal, um pacote de efeitos volumétricos com simulação de fluidos do Niagara para produzir nuvens e fumaça em Real-Time, além de VFX e Motion Graphics.

Como animar carros com física no UE Comentar

16MAI

Hoje eu adicionei 3 novas aulas no curso de Unreal (Capítulo 18) explicando como criar o Rig de carros no Engine, simular fisicamente, gravar com o Take Recorder e animar através de uma Spline controlando pelo Sequencer.

Download de quarto clássico Comentar

16MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal clássico e luxuoso com cama, recamier, criado-mudo e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

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