Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

06MAR

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina como criar um terreno com rua usando a Spline do Landscape, adicionar objetos, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Animação de arquitetura no D5 Render Comentar

06MAR

O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor explica os principais recursos para iluminar a cena, configurar o ambiente e os materiais, animar a câmera e renderizar.

Webinar sobre cozinha no Corona Comentar

06MAR

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar uma cozinha, configurar os materiais e renderizar com qualidade.

AI para Relighting de vídeos Comentar

06MAR

A Beeble apresentou o SwitchLight, um novo programa de inteligência artificial para Relighting de vídeos, o sistema trabalha com ambientes em HDRI e extração de mapas para modificar completamente a iluminação da cena.

Lançamento do MoonRay 1.5 Comentar

05MAR

A DreamWorks Animation lançou o MoonRay 1.5, um Render veloz que eles desenvolveram e tornaram Open-Source no ano passado, entre as novidades estão o Adaptive Light Sampling e suporte para CY2023, Nuke 15 e Linux 9.

Download de móveis para restaurante Comentar

05MAR

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma nova coleção com móveis e decorações para restaurantes, lanchonetes e áreas de alimentação, está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Abertura do Mandaloriano no Unreal Comentar

05MAR

O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, o autor explica como reproduzir a vinheta de abertura do The Mandalorian onde luzes coloridas refletem nos capacetes.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

05MAR

O Visual Tech Art publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre iluminação para animação no Unreal Engine, os autores abordam diversos recursos das luzes, ambiente, câmeras, Post Process Volume e passam várias dicas.

Modelos 3D com AI para arquitetura Comentar

05MAR

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura no 3ds max, ele ensina a usar o Meshy para gerar objetos e pessoas 3D para colocar na cena e como melhorar no Photoshop.

Tutorial sobre pisos de madeira no Max Comentar

05MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre pisos de madeira no 3ds max, o autor explica como usar o Plug-in Floor Generator, que tem versão Free, para modelar o piso e texturizar com o Corona Multi Map.

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