Notícias

Lançamento do Pulldownit para o Max Comentar

02MAR

A Thinkinetic lançou o Pulldownit 5.8 para o 3ds max, Plug-in para simulação de destruições, ele ganhou um novo Solver que é 4 vezes mais rápido, também permite controlar o impacto com objetos animados e a fragmentação.

Sistema para modificar pessoas no UE Comentar

01MAR

O Meta Body Customization Tool é um novo sistema comercial criado com Blueprints para modificar o corpo das pessoas 3D no Unreal Engine, ele funciona com o Epic Skeleton e com MetaHumans através de Sliders na Viewport.

Download de cozinha para SketchUp Comentar

01MAR

O artista, Minh Nguyen, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha completa com eletrodomésticos e diversas decorações, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Object ID no Unreal Comentar

01MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre Render Elements no Unreal Engine, ele explica como configurar o Movie Render Queue para gerar imagens com cores vivas em cada objeto para usar na composição.

Como evitar problemas em cenas grandes Comentar

01MAR

O RealBiomes publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas gigantes no Unreal, passando várias dicas importantes para aliviar o peso em paisagens e comandos de console para evitar Crashes do Movie Render Queue.

Tutorial sobre mapeamento de objetos Comentar

01MAR

O artista, Anton Huleha, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos em vários programas, ele ensina a usar o Unwrap UVW do 3ds max, como mapear no Blender com o UV Packmaster e também no Rizom UV.

Novos programas para 3D Comentar

01MAR

O InspirationTuts publicou um vídeo mostrando os novos programas 3D que estão revolucionando algumas áreas como o Plasticity para modelagem, EmberGen e LiquiGen para fluidos e Cascadeur para animação de personagens.

Live Sync entre Marvelous e Unreal Comentar

01MAR

A Clo Virtual Fashion publicou um novo vídeo das novidades do Marvelous Designer 2024, mostrando agora o Live Sync com o Unreal, que permite sincronizar modelos, materiais e animações entre os dois e aceita MetaHuman.

Conexão do Wonder com o Unreal Comentar

29FEV

O Wonder Studio lançou uma atualização que permite enviar todo o conteúdo da composição, elementos 3D, tracking de câmera e animações para o Unreal com 1 clique, ainda preservando a Timeline, iluminação e pós-produção.

Download de sala de jantar Comentar

29FEV

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma sala de jantar com mesa, seis cadeiras e várias decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com os materiais configurados para o Corona. (Google Drive)

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