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Tutorial sobre sala no D5 Render Comentar

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O Architect's Den publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor ensina a importar do Revit, configurar a iluminação, aplicar materiais, decorar com a biblioteca e renderizar com realismo.

Renderman 26 Free para o Blender Comentar

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A Pixar lançou a versão Free do Renderman 26 contendo diversas novidades adicionadas na versão comercial, entre elas estão o AI Denoiser e a atualização da renderização híbrida usando a CPU e a GPU ao mesmo tempo (XPU).

Vaga para artista 3D em São Paulo Comentar

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O LopesDesign está oferecendo uma vaga de emprego fixo para artista 3D experiente na produção de imagens internas e externas de arquitetura, o início é imediato e o estúdio fica no bairro do Butantã em São Paulo.

Download de roupas em manequins Comentar

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A artista, Kyu Hwan, está oferecendo o download gratuito de uma coleção de roupas em manequins para decoração de lojas, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do V-Ray. (Operadoras bloqueiam, exige VPN)

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O artista, Shay Klaassen, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, explicando como importar os modelos do Rhino, configurar o ambiente, iluminação, câmeras e gerar imagens com qualidade.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O Some Design Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para maquetes no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o sistema de Splines do Landscape para modelar elevações, rampas e ruas na superfície.

Tutorial sobre 3ds max, Vantage e AI Comentar

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O artista, Ricardo Eloy, do CG Architect, publicou um vídeo tutorial sobre o Workflow que adota nos projetos de arquitetura, mostrando como ele utiliza o 3ds max, V-Ray, Vantage e AI para produzir imagens realistas.

Tutorial sobre bibliotecas no Twin Comentar

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O Wisable publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como importar objetos personalizados para adicionar na biblioteca do programa e como mover para outras versões.

Simulações físicas controláveis Comentar

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O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando a nova técnica de simulação física controlável criada pela Nvidia, o sistema consegue jogar centenas de dados e todos darem 6 ou jogar bolinhas e elas se agruparem pela cor.

Trânsito com AI no Unreal Comentar

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Este é o sistema de tráfego de veículos que eu desenvolvi usando o Framework de inteligência artificial do Unreal Engine, os carros ficam passeando para sempre, reconhecem uns aos outros, placas de pare e semáforos.

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