Notícias

Novidades do Corona 11 no 3ds max Comentar

13DEZ

O MimViz Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 11 no 3ds max, o autor aborda as melhorias nos recursos do Chaos Scatter, ensina a configurar o Tile Map e Edge Map, além do Object Replacer.

Imagens de arquitetura com AI Comentar

13DEZ

O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre o PromeAI, ele explica como utilizar o sistema de inteligência artificial para transformar cenas 3D simples em fotos e também para gerar refrências do zero.

Lançamento do ATiles 3.0 para o Max Comentar

13DEZ

A Aviz Studio lançou o ATiles 3.0 para o 3ds max, Plug-in para gerar telhados, pisos e revestimentos, ele ganhou diversos novos recursos para controlar o ladrilhamento com precisão, customização, seleção e agrupamentos.

Recurso para animação facial no UE Comentar

12DEZ

O Faceboard UI é um novo recurso para animação facial no Unreal desenvolvido por Wily Pumpkin, ele criou um Editor Utility Widget com controladores que podem ser conectados com qualquer Rig para facilitar os movimentos.

Download de quarto de casal Comentar

12DEZ

A artista, Liu Zhao, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal, pronto para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do Corona. (A Vivo bloqueia o site)

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

12DEZ

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina a criar uma floresta queimada usando as ferramentas do Landscape, Assets da Megascans, distribuição de objetos com o Foliage e Height Fog.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal Comentar

12DEZ

O Architectural Visualization publicou a continuação do vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, explicando agora como configurar o ponto Pivot dos objetos para poder animar posição e rotação facilmente.

Novidades do D5 Render 2.6 Comentar

12DEZ

A Dimension 5 Techs exibiu o D5 Render 2.6, entre as novidades estão o UV Randomizer, Local Exposure, recursos de AI para gerar atmosfera e texturas, Templates de animação, trepadeiras procedurais e Live Sync com o Max.

Tutorial sobre o V-Ray Fur Comentar

12DEZ

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e renderização de pêlos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como utilizar o VRayFur para criar um bicho de pelúcia e como configurar a texturização.

Avanços na geração de 3D com AI Comentar

12DEZ

A Nvidia publicou um breve vídeo sobre o XCube, um novo sistema de inteligência artificial que estão desenvolvendo para gerar modelos 3D com qualidade a partir de descrições em texto, onde mostram como o recurso funciona.

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