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Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

29JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre Motion Graphics usando o TyFlow no 3ds max, ele explica como animar um objeto destacando suas faces e se reconstruindo junto com efeitos de rastros e eletricidade.

Tutorial para iniciar nos materiais Comentar

29JUL

O UNF Games publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de materiais no Unreal, apesar de focar em efeitos para Games, o autor explica os principais recursos para animar, misturar, distorcer e colorir texturas.

Novo método para gerar cabelos 3D Comentar

29JUL

Pesquisadores da Samsung apresentaram um novo método, baseado em inteligência artificial, para reconstruir cabelos em 3D com apenas uma câmera, o sistema consegue reproduzir o estilo do corte e criar os fios individuais.

Download do Inkscape 1.3 Comentar

28JUL

O Inkscape é o melhor programa gratuito para desenho vetorial e lançaram a versão 1.3, entre as novidades estão o Shape Builder Tool, Pattern Editor Dialog, melhor Workflow e aumentou a performance de edição em até 4 vezes.

Download de cafeteria com fachada Comentar

28JUL

O artista, Nguyen Xuan Tri, está oferecendo o download gratuito de uma cafeteria com o interior completo, móveis e fachada, porém, não baixei e não sei qual o formato, pode ser para 3ds max ou SketchUp. (Google Drive)

Tutorial sobre VDB no Unreal 5.3 Comentar

28JUL

O artista, Jonathan Winbrush, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal 5.3, ele ensina como utilizar o novo recurso nativo do Engine para carregar, texturizar e renderizar simulações no formato VDB.

Veja as principais novidades do UE 5.3 Comentar

28JUL

O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal 5.3, o autor mostra exemplos e comenta as principais melhorias do Lumen e Nanite, suporte para VDB, Nanite Landscape, Substrate com Path Tracing, entre outras.

Fachadas de vidro com o Corona Comentar

28JUL

O Render.Courses publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar materiais realistas para aplicar em prédios com fachadas de vidros.

Tutorial sobre exteriores no V-Ray Comentar

28JUL

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como reproduzir o aspecto de entardecer com realismo usando HDRI no ambiente e luzes artificiais.

Lançamento do Scene Manager 2.3 Comentar

28JUL

A Pulze lançou o Scene Manager 2.3 para o 3ds max, entre as novidades estão o Live Mode, controle das luzes e Clouds do V-Ray e Corona, miniaturas da Viewport e Snapshots e recebeu melhor suporte para pós-produção no VFB.

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