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Como usar nuvens em VDB no Unreal 5.3 Comentar

01AGO

O Fastchaos publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo suporte para OpenVDB disponível no Unreal Engine 5.3, o autor explica como criar nuvens detalhadas e que reagem com realismo a iluminação usando arquivos em VDB.

Tutorial sobre banheiro no Twinmotion Comentar

01AGO

O TwinmotionChannel publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion, o autor mostra como configurar a iluminação, os materiais e a renderização com Path Tracing para produzir cenas realistas.

Comparação de Lumion e D5 em espanhol Comentar

01AGO

O Studio 11 publicou um vídeo, em espanhol, sobre renderização Real-Time para arquitetura, o autor mostra e compara os principais recursos do D5 Render e do Lumion para texturizar, iluminar e produzir imagens realistas.

Lançamento do Stable Diffusion XL Comentar

01AGO

A Stability AI lançou o Stable Diffusion XL, a nova versão do sistema de AI para gerar imagens a partir de textos, ela oferece melhor contraste, iluminação mais realista e permite treinar o modelo para coisas específicas.

Download do Howler 2022 de graça Comentar

31JUL

Os desenvolvedores do Howler estão oferecendo o download gratuito da versão 2022, que normalmente custa 60 dólares, ele é um programa para pintura, mas contém diversos recursos como escultura com partículas e Render 3D.

Download de salas e cozinha Comentar

31JUL

O artista, Pham Bao Toan, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento, incluindo uma lareira, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial detalhado sobre o PCG Comentar

31JUL

O Exit Simulation publicou a segunda parte do tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine 5.2, onde o autor explica em detalhes os principais recursos e ensina como criar uma floresta procedural.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

31JUL

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos das luzes, como trabalhar com os Light Channels e como configurar a iluminação com realismo nas cenas.

Webinar sobre Plug-ins para maquete Comentar

31JUL

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os melhores Plug-ins para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a usar o PolyCloth, Phoenix para lareiras, Sweep Profile, PolyDetail, TyFlow, entre outros.

Webinar sobre o Chaos Vantage 2 Comentar

31JUL

A Chaos publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre a produção de animações para arquitetura com o Chaos Vantage, onde a Brick Visual mostra como eles criaram a animação usada no lançamento oficial do Vantage 2.0.

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