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Lançamento do D5 Render 2.5 Comentar

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A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 2.5 com diversas novidades e já está disponível para download gratuito, ele ganhou Real-Time Caustics, Section Tool, melhor câmera, Video Editor, Live Sync no SketchUp, entre outras.

Programas para escultura on-line Comentar

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O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre os programas de escultura 3D disponíveis no Browser de internet, o autor mostra exemplos, comenta e descreve as principais funcionalidades de 6 Softwares para modelagem on-line.

Download de editor de MaterialX Comentar

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A Prism lançou o QuiltiX, um novo programa gratuito para criar e editar materiais no formato MaterialX, aceito por Unreal, Arnold, Renderman e outros Softs, ele é baseado em Nodes, importa objetos e tem Preview Real-Time.

Download de brinquedos e cestos Comentar

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O NghiaHouse está oferecendo o download gratuito de um conjunto com 8 brinquedos e cestos de vime, sendo 7 pelúcias e uma escavadeira, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com materiais para o V-Ray. (Google Drive).

Tutorial do Color Region no UE 5.3 Comentar

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O artista, Gabriel Paiva, publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no Unreal 5.3, ele ensina a usar o Color Region e o Color Window para corrigir cores localmente e "pintar" a iluminação em determinadas áreas.

Tutorial das novidades do Unreal 5.3 Comentar

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O BoroCG publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.3, o autor mostra e comenta as principais melhorias no Lumen, Nanite, Cloth, Substrate, Path Tracing, Landscape, PCG, entre outras.

Tutorial sobre iluminação no Max Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela ensina recursos como o Lister e passa dicas para facilitar o gerenciamento de cenas complexas.

Bake de Normal Map no 3ds max Comentar

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O Render.Courses publicou um tutorial sobre como fazer o Bake de Normal Map no 3ds max para transferir os detalhes do High Poly para o Low Poly, que a técnica mais importantes para otimizar objetos em maquete interativa.

Script Free para gerar padrões Comentar

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O Pattern MaxScript é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Alex Nguyen, ele permite criar padrões, arabescos e entalhes automaticamente com Displace a partir da imagem de Heightmap que adicionar.

Novo Motion Capture para Unreal Comentar

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O ReMoCapp é um novo sistema de Motion Capture, baseado em AI, que está sendo desenvolvido para o Unreal, ele permite capturar os movimentos a partir de vídeos sem marcações e transferir com fidelidade para o Engine.

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