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Tutorial sobre Landscape Layer no UE Comentar

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O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica duas técnicas para distribuir vegetações com o Procedural Content Generator (PCG) de acordo com o Layer que pintar no Landscape.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O artista, Yu Fujishiro, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Blueprint para controlar a altura dos cilindros conforme a posição de uma esfera.

Tutorial sobre cordas no TyFlow Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar um feixe de barbantes se torcendo com realismo e precisão através de colisões físicas.

Tutorial sobre trepadeiras no TyFlow Comentar

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O artista, Michael Shkliaryk, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com o TyFlow no 3ds max, ele explica como simular raízes e fungos numa superfície, que é a mesma técnica usada para simular trepadeiras e similares.

Scatter Modifier Free para o Max Comentar

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O Scatter Modifier é um novo MCG gratuito para o 3ds max desenvolvido por Mohsen GH, ele oferece recursos de Scatter para distribuir múltiplos objetos por uma superfície, mas como um modificaror em vez de Compond Object.

Download de pessoas 2D Cut-out Comentar

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O To The Front está oferecendo o download gratuito de diversas pessoas 2D para composição de imagens de arquitetura, todas com canal Alpha para o recorte (Cut-out), também tem Cut-out de silhuetas e algumas texturas.

Download de sala e cozinha Comentar

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O artista, Phan Thanh Duong, está oferecendo o download gratuito de uma sala e cozinha com decorações no estilo da Indochina, mas não baixei e não sei o formato, pode ser para 3ds max ou SketchUp. (A Vivo bloqueia o site)

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina como simular um cardume com milhares de peixes no oceano usando as partículas do Niagara e o efeito de Pixel Depth Offset nos materiais.

Tutorial sobre LUTs no Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores em imagens de arquitetura no Unreal, ensinando os principais recursos de Color Grading, efeitos cinematográficos, artísticos e o antigo LUT usando o Photoshop.

Tutorial sobre o V-Ray Denoiser Comentar

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A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica o que é e como funciona o Denoiser, também ensina como configurar para produzir imagens e animações suaves.

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