Notícias

Tutorial de Rig para carros no Unreal Comentar

08JUL

O artista, Daniel Weinlein, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de veículos no Unreal Engine, ensinando a utilizar o Control Rig para configurar a estrutura necessária para controlar carros em animações e Runtime.

Como criar cidade com o PCG do Unreal Comentar

08JUL

O Led The Game Dev publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor explica como criar cidades gigantes distribuindo prédios proceduralmente com o recurso.

Modelagem orgânica procedural no Max Comentar

08JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural com o TyFlow no 3ds max, ele explica como criar um objeto com formas orgânicas gerando um padrão Voronoi e transformando em Volume.

Como usar o Path Tool do SPainter Comentar

08JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, o autor ensina como utilizar o novo Path Tool para pintar linhas precisas, distribuir Alphas pela linha e produzir costuras.

Como criar maquete interativa no Unreal Comentar

07JUL

Neste tutorial eu explico como produzir uma maquete interativa completa no Unreal, permitindo passear por tudo, modificar os materiais, abrir portas e janelas, além de exportar em EXE para rodar independente do Engine.

Download de fachada de prédio Comentar

07JUL

O artista, Doan Phu Hai, está oferecendo o download gratuito de uma fachada de prédio, pronta para renderizar, segundo a fonte está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray, mas não baixei para checar. (Google Drive)

Plug-in para criar cidades no Unreal Comentar

07JUL

O CityBLD é um novo Plug-in para o Unreal Engine desenvolvido pela WorldBLD LCC, ele oferece recursos para criar cidades proceduralmente, mas com total controle no posicionamento dos prédios, casas e infraestruturas.

Tutorial para criar ruas no Unreal Comentar

07JUL

O JzTz publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de ambientes urbanos no Unreal Engine, ensinando a usar o sistema de ruas do Landscape e configurar materiais para criar uniões, esquinas e intersecções corretamente.

Composição de vídeo com maquete 3D Comentar

07JUL

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre apresentação de arquitetura com o 3ds max, After Effects e Premiere, ensinando a inserir a maquete 3D no vídeo real do ambiente para obter maior realismo.

Webinar oficial sobre o Corona 10 Comentar

07JUL

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Corona 10, o apresentador aborda todas as novidades das versões para o 3ds max e Cinema 4D, também responde dúvidas dos espectadores no final.

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