Notícias

Tutorial sobre revestimentos no Corona Comentar

08MAR

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre os recursos de geometria do Corona no 3ds max, o autor explica as diferenças e utilidades dos sistemas de Scatter, Pattern e Displacement para revestir superfícies.

AI da Nvidia para gerar vídeos Comentar

08MAR

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando o novo sistema de inteligência artificial da Nvidia, chamado StyleGAN-T, que permite gerar as imagens através de Morph suave e produzir vídeos incríveis quase em tempo real.

Download de decorações Comentar

07MAR

O artista, Mai Chong, está oferecendo o download gratuito da parede com decorações e vegetações para varandas, terraços e áreas Gourmet, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Downloads do Unreal para Março Comentar

07MAR

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no Marketplace do Unreal durante este mês, tem uma casa completa com móveis realistas, pacote de vegetações, teatro para óperas e filtros de imagens.

Tutorial de aurora boreal no UE Comentar

07MAR

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas do Unreal, o autor explica como configurar materiais animados em conjunto com os recursos do Niagara para simular a geração de aurora boreal realista.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

07MAR

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, ele mostra brevemente como produzir uma paisagem realista com facilidade usando Assets escaneados e as ferramentas do NGraph Library.

Como criar bibliotecas no D5 Render Comentar

07MAR

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como preparar os objetos, texturas e materiais para criar sua própria biblioteca no mesmo formato do programa.

Tutorial de Motion Blur e DOF no Corona Comentar

07MAR

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar os recursos para gerar rastros nos movimentos rápidos e desfocagem dos objetos mais distantes.

Stable Diffusion para o Photoshop Comentar

07MAR

O desenvolvedor, Abdullah Alfaraj, lançou um Plug-in que implanta o Stable Diffusion Automatic1111 diretamente na interface do Photoshop, oferecendo as mesmas capacidades como Txt2Img, Img2Img, Inpainting e Outpainting.

Gerador de personagens criado no UE Comentar

06MAR

O artista, Nick Ladd, estudou Blueprints no Unreal por algumas semanas e desenvolveu uma aplicação gratuita para criar personagens no estilo Cartoon, dominando o conteúdo do nosso curso você faz melhor até vendado.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717993.

Total de membros registrados: 143356

Últimos membros registrados: ruberpaulo2311, AMANDA.LIMA, rafawally, arlison.viz, Guipereira81, igor-cetam, drivenolatpreis, Enriqueggggg.

Usuário(s) on-line na última hora: 601

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.