Notícias

Ferramentas do Houdini para Unreal Comentar

08ABR

A SideFX está oferecendo mais três ferramentas procedurais criadas no Houdini para produzir cenas no Unreal, o Ivy Tool gera trepadeiras nos objetos, o Shrub Tool gera moitas e o Train Tool gera trens em monotrilhos.

Distribuição procedural no Unreal Comentar

08ABR

O artista, KlausLYF, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar o sistema Foliage para distribuir objetos pintando manualmente e também de forma procedural.

Materiais PBR no V-Ray em espanhol Comentar

08ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar e otimizar materiais realistas a partir de Sets de texturas PBR como os da Megascans.

Tutorial sobre o Working Pivot Comentar

08ABR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max 2023, ela explica como utilizar as novas ferramentas de alinhamento e orientação do Working Pivot para agilizar o processo de modelagem.

Lançamento do Enscape 3.3 Comentar

08ABR

A Chaos lançou o Enscape 3.3, Plug-in para visualização Real-Time em diversos programas de CAD, entre as novidades estão a adição do Material Override, agora aceita refletir objetos transparentes e aplicar imagens no céu.

Lançamento do Light Tracer 2.3 Comentar

07ABR

A Light Engine lançou o Light Tracer 2.3, um renderizador que possui versão Free on-line, entre as novidades estão opções de Loop e Retimer de animações, melhor suporte para glFT, aceita Vertex Color e importação de SKP.

Download de cozinha completa Comentar

07ABR

O artista, Minh Ping, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha pronta para renderizar com móveis, eletrodomésticos e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray.

Como escanear e usar no Unreal 5 Comentar

07ABR

A Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time, o autor ensina a escanear uma estrutura de madeira com o RealityCapture e importar como Nanite no Unreal Engine 5.

Tutorial do Path Tracing no UE5 Comentar

07ABR

O artista, Adan Zillus, publicou um novo vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal 5, agora mostrando como renderizar com o Path Tracing e avaliando os avanços implementados na versão final do Engine.

Distribuição procedural no 3ds max Comentar

07ABR

A iToo Software publicou a sétima parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone do 3ds max, agora explicando como utilizar o sistema para distribuir carros pelas ruas de forma procedural e paramétrica.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717545.

Total de membros registrados: 143222

Últimos membros registrados: marciok, Rebeccayle, StopWatt4676, alaizemoura, isascardoso11, belsote, StopWatt4656, abudhabievisa.

Usuário(s) on-line na última hora: 688

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.