Notícias

Vegetação procedural no Unreal 5 Comentar

23JUN

O artista, Aaron Fhd, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição procedural de vegetações no Unreal 5, explicando como configurar, editar e combinar os Foliage Volumes para criar áreas com plantas e caminhos entre elas.

Iluminação noturna no Unreal 5 Comentar

23JUN

O artista, Ali Asadinejad, publicou outro vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine 5, mostrando como configurar as luzes artificiais em cenas noturnas de interiores e aplicar efeito de Fog volumétrico.

Tutorial das novidades do V-Ray 6 Comentar

23JUN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema de nuvens procedurais e os recursos para distribuição de objetos do Chaos Scatter.

Tutorial sobre o Perspective Match Comentar

23JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre o Perspective Match do 3ds max, ele ensina a alinhar a perspectiva da câmera 3D com uma foto e usar como referência para modelar o ambiente com boa precisão.

Lançamento do Light Tracer 2.3.2 Comentar

23JUN

A Light Engine lançou o Light Tracer 2.3.2, um Update da versão para Web que recebeu a maioria dos recursos da versão Desktop como bibliotecas PBR e Studio Light, também passa a aceitar qualquer Browser, até de celulares.

Download de 22 móveis e decorações Comentar

22JUN

O Grabbed é um site que comercializa modelos 3D para arquitetura e possui uma seção com 22 móveis e decorações para download gratuito, os arquivos estão no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do V-Ray e Corona.

Download de casa completa Comentar

22JUN

O estúdio, Nut Design, está oferecendo o download gratuito de uma residência pronta para renderizar com sala de estar, jantar, quarto e cozinha, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do Corona.

Iluminação para arquitetura no UE Comentar

22JUN

O artista, Ali Asadinejad, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar a iluminação natural ao entardecer e o Fog volumétrico para criar fachos nas luzes.

Texturização e terrenos no Unreal Comentar

22JUN

O BFX Factory publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre terrenos no Unreal Engine 5, o autor ensina a adicionar neve nos Assets da Megascans, montar uma cena de inverno, configurar a iluminação e a atmosfera.

Webinar sobre o Corona no 3ds max Comentar

22JUN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre renderização com o Corona no 3ds max, o autor explica como montar e texturizar uma cena, configurar a iluminação, atmosfera e gerar a imagem realista.

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