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Cozinha interativa no Unreal Comentar

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O artista, Ibrahim Alsaied, publicou o vídeo da cozinha interativa que ele criou no Unreal Engine 4x, a aplicação aceita óculos de realidade virtual (VR) e permite alterar os materiais de diversos elementos do projeto.

Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista, Nikita Krutikov, publicou o vídeo da animação de uma fachada de arquitetura que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.27, exibindo a área externa e de lazer de uma casa de campo repleta de vegetações.

Animação de fachada em Real-Time Comentar

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O artista, Boopathy .T, publicou o vídeo da animação da fachada de uma residência que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, mostrando todos os elementos do projeto e focando nos mínimos detalhes do paisagismo.

Exemplo de natureza no Unreal 5 Comentar

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O artista, Supameth, publicou um vídeo sobre a cena de natureza que ele produziu no Unreal 5, exibindo um exemplo de terreno realista criado com os Assets da Megascans e rodando com qualidade final na Viewport do Engine.

Webinar sobre objetos para Games Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo da apresentação de Thomas Marrone na GDC 2022, onde ele mostra como utiliza o 3ds max para modelar as naves do Star Trek Online de forma modular e o Substance Designer para produzir as texturas.

Tutorial sobre o FloorGenerator Comentar

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O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a criar um Deck de madeira com o FloorGenerator e configurar o material com o UVW Randomizer.

Tutorial do Anchor Point no SPainter Comentar

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O artista, David Bittorf, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele explica como gerar Bake de Meshes e usar o Anchor Point com Normal Maps para adicionar detalhes nas texturas.

Novo sistema de Bucket no V-Ray Comentar

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A renderização por Bucket tem diversas vantagens sobre o método progressivo, mas restava um problema grave que foi solucionado pela Chaos no novo Hotfix do V-Ray para o 3ds max, o sistema chamado Adaptive Bucket Splitting.

Download do RTXGI para Unreal 5 Comentar

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A Nvidia lançou o Plug-in RTXGI para o Unreal 5, ele é gratuito e implanta o sistema de Ray Tracing Real-Time próprio da Nvidia no Engine, que tornou obsoleto o Ray Tracing disponível até o Unreal 4x em favor do Lumen.

Download dos móveis da Ethnicraft Comentar

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A Ethnicraft, que produz móveis reais de madeira, está oferecendo o download gratuito de diversos Racks, armários, aparadores, estantes e cômodas, eles estão no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do V-Ray.

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