Notícias

Tutoriais sobre o Corona 8 no Max Comentar

27JUN

O 4Pixos Academy publicou 3 vídeo tutoriais sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, o autor ensina como usar o UVW Randomizer para evitar repetições, o parâmetro Sheen para criar tecidos realistas e o sistema Sun e Sky.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

27JUN

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando vários assuntos como modelagem de telhados, criação de cercas procedurais e passeios em gramados.

Preview 2 do Twinmotion 2022 Comentar

27JUN

A Epic Games lançou o Preview 2 do Twinmotion 2022, a principal novidade é a integração do Sketchfab com mais de 700 mil objetos 3D, renderização com mais de 16K, importação das luzes pelo Datasmith e suporte para glTF.

Animação de apartamento em Real-Time Comentar

26JUN

O 3D Archstuffs publicou o vídeo da animação de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 5, a iluminação foi produzida através de Bake utilizando o Plug-in GPU Lightmass desenvolvido pelo Loushang.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

26JUN

O CG Juicer publicou o vídeo da animação de um apartamento completo que renderizaram no Unreal 5, levou 6 minutos para gerar 1800 Frames com resolução de 1920 x 1080 usando iluminação dinâmica do Lumen, mas com uma RTX 2060.

Animação de Kitnet no Unreal Comentar

26JUN

O artista, Maxim Plashchinsky, publicou o vídeo da animação de um Kitnet que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine 4.27, incluindo efeitos de água fervendo e vapor, o projeto foi modelado no 3ds max.

Animação de Alfa Romeo no Unreal Comentar

26JUN

Nesta semana viralizou o vídeo da animação de um Alfa Romeo devido ao grande realismo, ela foi criada e renderizada no Unreal 5 pelo Stept Studios e Impossible Objects utilizando o sistema de Path Tracing do Engine.

Animação de produtos no 3ds max Comentar

25JUN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação para apresentação de produtos no 3ds max, ensinando a montar uma cena com Assets da Megascans, iluminar, texturizar e criar condensação com o TyFlow.

Como colocar seu rosto no MetaHuman Comentar

25JUN

Diversos artistas publicaram vídeos ensinando a escanear o seu próprio rosto, adicionar num corpo do MetaHuman e importar no Unreal 5, eles usam desde Apps gratuitas para celulares até os melhores Softs de fotogrametria.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

25JUN

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele ensina como configurar o mapeamento do material para projetar as texturas globalmente e manter o mesmo alinhamento em todos os objetos.

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