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Natureza com o Corona em espanhol Comentar

30MAR

O artista, Gavo Delgado, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de cenas naturais com o Corona no 3ds max, ele explica como modelar o terreno, distribuir vegetações, configurar a iluminação e renderizar.

Adobe comprou a Brio XR Comentar

30MAR

A Adobe anunicou que comprou a Brio XR, uma plataforma on-line para apresentação de produtos em 3D usando VR e AR (Augmented Reality), segundo a empresa o objetivo é fortalecer a oferta de autoria 3D no Creative Cloud.

Download da poltrona Mammoth Comentar

29MAR

O artista, Milad Ghaemi, está oferecendo o download gratuito da poltrona Norr11 Mammoth, desenhada por Rune Kojgaard e Knut Bendik Humlevik, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o V-Ray.

Download de sala dois ambientes Comentar

29MAR

O artista, Duy Chi Nghia, está oferecendo o download gratuito de duas salas prontas para renderizar com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Tutorial e download do Cloth Tool Comentar

29MAR

A SideFX está oferecendo o download gratuito do Cloth Tool para o Unreal Engine e publicou um tutorial explicando como utilizar, o recurso exige a instalação do Houdini Engine e permite posicionar tecidos sobre os objetos.

Tutorial sobre Fog e Smoke no Unreal Comentar

29MAR

O artista, Vincent Boudewijn, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de efeitos volumétricos em animações no Unreal, ensinando a usar uma sequência de imagens para mascarar o Fog com Depth Fade e imitar fumaça ou vapor.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

29MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para arquitetura no 3ds max, ele explica uma técnica para criar objetos de Rattan que permite revestir qualquer tipo de geometria com o padrão desejado.

Tutorial sobre tênis no Twinmotion Comentar

29MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre a utilização do programa para criar imagens de objetos e produtos, o autor ensina como texturizar, iluminar e renderizar um tênis através do sistema de Path Tracing.

Conheça o inverso da HDRI Comentar

29MAR

Dois desenvolvedores exibiram um sistema que funciona como o inverso das imagens HDR, em vez de colocar objetos 3D num ambiente real, o Gybow permite colocar objetos reais em cenas 3D reproduzindo a iluminação e reflexão.

Nvidia automatiza a fotogrametria Comentar

28MAR

A Nvidia publicou um artigo e um vídeo apresentando o NeRF, um novo sistema de inteligência artificial que desenvolveram para automatizar o processo de fotogrametria, ele gera o objeto 3D texturizado em poucos segundos.

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