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Tutorial sobre Burnout em espanhol Comentar

26MAR

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a animar a fumaça gerada pela rotação do pneu no asfalto em arrancadas de carros.

Formando objetos com Splines no TyFlow Comentar

26MAR

O CG BBQ publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais para Motion Graphics utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como animar Splines revestindo objetos para simular que eles estão sendo formados por fios.

Tutorial sobre TyFlow em português Comentar

26MAR

O Studio Bart publicou um vídeo tutorial, em português, sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a animar um terreno sendo recoberto por grama progressivamente, a técnica serve para recobrir qualquer coisa.

Tutoriais sobre o FinalFluids Comentar

26MAR

A Cebas publicou três vídeo tutoriais do FinalFluids no 3ds max, Plug-in para simular fluidos gasosos em Real-Time que está em Beta público, o autor ensina a criar fogo, controlar com Data Channels e usar Velocity Fields.

Vídeo do Character Creator 4 Comentar

25MAR

A Reallusion publicou mais um vídeo mostrando as futuras novidades do Character Creator 4, que deve ser lançado em breve, entre as melhorias estão o sistema de Delta Mush, Expression Editor e edição externa de Blendshapes.

Download de sala de jantar Comentar

25MAR

O artista, Shuru Tam, está oferecendo o download gratuito de uma sala de jantar pronta para renderizar com mesa, cadeiras, armário e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial sobre paisagem no Unreal Comentar

25MAR

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar a iluminação e atmosfera, criar uma paisagem com Assets da Megascans e renderizar uma breve animação da câmera.

Tutorial do Texture Streaming Pool Comentar

25MAR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial importante sobre o Unreal Engine, o autor ensina a utilizar o Texture Streaming Pool para identificar e resolver problemas nas texturas como resolução, tamanho e geração de Mipmaps.

Tutorial sobre veludo no Corona Comentar

25MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela ensina a usar os recursos de Sheen, Displace e IOR para configurar materiais de veludo com realismo.

Tutoriais sobre metais no Corona Comentar

25MAR

O Foresta Studio publicou mais dois vídeo tutoriais sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, agora, o autor explica como configurar materiais realistas de cobre e metal polido com marcas de oxidação.

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