Notícias

Tutorial para iniciar no Phoenix 5 Comentar

06JUN

A Chaos publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulação de fluidos com o Phoenix 5 no 3ds max, o autor explica os principais conceitos e recursos do Plug-in para animar fogo, fumaça e líquidos com extremo realismo.

Inteligência artificial na arquitetura Comentar

06JUN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo sobre o emprego de inteligência artificial na produção de imagens de arquitetura, mostrando como ele usa o sistema DALL-E 2 para criar conceitos e variações dos projetos facilmente.

Slideshow de casa criado no Unreal Comentar

05JUN

O Scene Studio publicou o vídeo do Slideshow Real-Time que criaram no Unreal Engine para apresentar o projeto de uma residência, o sistema permite realizar uma navegação guiada através de todos os cômodos no ambeinte 3D.

Quarto interativo no Unreal Comentar

05JUN

O artista, Ilgin Korkut, publicou um vídeo mostrando o quarto interativo que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação utiliza Bake na iluminação e RTX nas reflexões, aceita trocar materiais e controlar o Zoom da câmera.

Animação de residência no Unreal Comentar

05JUN

O CGsoReal publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que eles renderizaram no Unreal Engine 5, o projeto utilizou iluminação dinâmica do Lumen e empregou 3D Widgets para exibir textos no ambiente.

Animação de casa no Twinmotion Comentar

05JUN

O T&N Architecture publicou o vídeo da animação de uma residência no campo renderizada com o sistema de Path Tracing do Twinmotion 2022, o projeto foi modelado no ArchiCAD, mas o autor não informou o tempo de renderização.

Tutorial sobre Rig mecânico no Max Comentar

04JUN

O artista, Lars Torstveit, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, ele ensina como construir a estrutura de animação com Helpers, Constraints e Expressions para controlar uma escavadeira por completo.

Tutorial de mapeamento em espanhol Comentar

04JUN

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica os recursos essenciais do Unwrap UVW para mapear rapidamente e mostra como texturizar no Substance Painter.

Tutoriais sobre o SpeedTree Comentar

04JUN

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o SpeedTree, um dos melhores Softs para modelar vegetações, onde ensina os principais recursos para criar e animar vegetações proceduralmente.

Tutorial sobre Rig de líquido no Max Comentar

04JUN

O artista, Majid Akbari, publicou um breve vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, ele mostra como imitar o líquido reagindo a movimentação do copo sem simulação física, utilizando apenas Constraints e modificadores.

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