Notícias

Comparação entre V-Ray CPU e GPU Comentar

21MAR

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no V-Ray do 3ds max, ele compara a velocidade por CPU e GPU, ensina as diferenças e quais recursos das placas de vídeo são importantes.

Atualização do TyFlow Comentar

21MAR

O Tyson Ibele lançou a primeira atualização do TyFlow depois da versão final, entre as novidades estão melhorias no TyConform, Property Test, Split, Spawn, TyPreview, TyMesher, TySplines, TyCarve, além de corrigir Bugs.

Animação de sala e cozinha no UE Comentar

20MAR

O artista, Valery Hromov, publicou o vídeo da animação de uma sala de jantar com cozinha integrada que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, mostrando um ambiente com diversos móveis e decorações realistas.

Animação de estádio no Unreal Comentar

20MAR

O estúdio, DTP.3D, publicou o vídeo da animação de um estádio esportivo que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 4x, o projeto possui platéia, exibe principalmente a cobertura retrátil e rodou a 60 FPS em 4K.

Paisagem realista em Real-Time Comentar

20MAR

O Freshcan 3D publicou o vídeo da paisagem virtual que criaram no Unreal Engine 4x, eles reproduziram uma ilha escandinava extremamente realista com 4x4 quilômetros quadrados utilizando objetos e texturas escaneadas.

Animação de área Gourmet no Unreal Comentar

20MAR

O AS Archviz & Arquitetura, de Piracicaba, publicou o vídeo da animação de uma área de lazer com espaço Gourmet que renderizaram em Real-Time no Unreal 5 Preview 2, a iluminação e os reflexos foram gerados com o Lumen.

Tutorial para animar veículos Comentar

19MAR

O EDStudios publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, o autor explica como unir os recursos do Craft Director Studio, para animar carros, com o TyFlow, para eles colidirem com obstáculos ou com outros veículos.

Tutorial para animar água-viva Comentar

19MAR

O artista, Omran Narmo, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ensinando a modelar uma água-vida, fazer o Rigging com Bones, aplicar o Skin e usar o TyFlow para criar os movimentos secundários dos tentáculos.

Como formar objetos com fios Comentar

19MAR

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como utilizar os recursos do Plug-in para fazer um objeto ser recoberto aos poucos por Splines.

Tutorial de pergaminho procedural Comentar

19MAR

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização procedural no 3ds max, ele explica como criar pergaminhos utilizando apenas modificadores e também produzir o material compondo com mapas.

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