Notícias

Generators do Blender no Unreal Comentar

09DEZ

O Aechmea Studios lançou a versão Beta gratuita do AlterMesh, Plug-in que permite transferir para o Unreal os recursos procedurais criados com Geometry Nodes no Blender e mantendo os parâmetros para alterar em Real-Time.

Materiais no Unreal em espanhol Comentar

09DEZ

O Virtual Architects publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar materiais PBR facilmente com qualidade e realismo utilizando texturas e máscaras.

Pós-produção de maquete em português Comentar

09DEZ

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas com o Corona no 3ds max, ele ensina a adicionar detalhes, corrigir corres e aplicar efeitos usando o Photoshop.

Telhado orgânico com SubD no Rhino Comentar

09DEZ

O arquiteto, Adam Dereli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no Rhinoceros 3D, ele explica passo a passo como criar um telhado orgânico de concreto através do sistema SubD, que utiliza polígonos.

Lançamento do 3ds max 2022.3 Comentar

09DEZ

A Autodesk lançou o 3ds max 2022.3, entre as novidades estão o filtro de visibilidade por Viewport, Advanced Wood em OSL e melhorias no Smart Extrude, Symmetry, Peel do Unwrap e seleções.

Downloads do Unreal para Dezembro Comentar

08DEZ

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Dezembro no Marketplace do Unreal, tem tambores, caixas, pneus, galões, cilindros de oxigênio, rochas, vegetações e estúdios modulares.

Download de salas de estar e jantar Comentar

08DEZ

O artista, Ahmed Salem, está oferecendo o download gratuito de uma sala com ambientes de estar e jantar pronta para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Atualização do Chaos Vantage Comentar

08DEZ

A Chaos lançou o Update 6 do Vantage, Render Real-Time independente, entre as novidades estão o Live Link de animação com o 3ds max, Batch Render, Triplanar Mapping, aceita FBX, OBJ e outros formatos e integraram o Cosmos.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

08DEZ

O VFXpie publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas no Unreal, o autor foca principalmente na criação do terreno com dunas, aplicação de materiais da Megascans, iluminação e a renderização de uma breve animação.

Tutorial sobre nuvens no Arnold Comentar

08DEZ

O artista, Logan McNay, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com o Arnold no 3ds max, ensinando a configurar a renderização de um arquivo VDB de nuvem em conjunto com HDRI para gerar imagens realistas.

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