Notícias

Script Backdrop Generator Comentar

16MAR

A ArchViz Tools lançou o Backdrop Generator para o 3ds max, um novo Script comercial que oferece uma biblioteca contendo imagens de fundo com canal Alpha e aplica automaticamente no entorno das cenas de arquitetura.

Download de Rack com TV Comentar

15MAR

O artista, Dmitri Stepanchikov, está oferecendo o download gratuito de um Rack completo com painel, TV e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Download de cena com penteadeira Comentar

15MAR

O artista, Oleksiy Bondarenko, está oferecendo o download gratuito de uma cena com penteadeira, poltrona, luminárias e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

15MAR

O Wonderfra3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal Engine, o autor mostra como utilizar o Foliage para distribuir vegetações e formar um campo de trigo, além de configurar a iluminação.

Tutorial para criar deserto no Unreal Comentar

15MAR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal Engine, o autor explica como configurar a atmosfera, nuvens, iluminação natural e montar um deserto utilizando Assets da Megascans.

Sala com o Corona em português Comentar

15MAR

O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ele ensina como modelar uma sala, texturizar, decorar usando bibliotecas, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre o Slate Material Editor Comentar

15MAR

O The Viz Mentor publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais e texturização no 3ds max, o autor explica os principais recursos e utilidades do Slate Material Editor para facilitar a composição dos materiais.

Beta do FinalFluid para o 3ds max Comentar

15MAR

A Cebas, criadora do FinalRender e Thinking Particles, lançou o Beta teste público do FinalFluid, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para simulação de fluidos gasosos em Real-Time no 3ds max, similar ao Embergen.

Novo Plug-in Substance para Unreal 5 Comentar

14MAR

A equipe do Substance lançou uma nova versão do Plug-in de conexão com suporte para o Unreal 5, ainda em fase Beta, ele permite editar os parâmetros dos materiais Substance dentro do próprio Engine e até mesmo em Runtime.

Download de sala dois ambientes Comentar

14MAR

O artista, Chen Pin-Erh, está oferecendo o download gratuito desta sala de dois ambientes pronta para renderizar com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do Corona.

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