Notícias

Tutorial de luzes personalizadas no V-Ray do Max Comentar

30OUT

O artista Johannes Tiner publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele explica como personalizar as luzes para iluminação de estúdio com Links e Constraint Look-At, além de passar dicas para bom sombreamento.

Review do V-Ray 3 Beta Comentar

30OUT

O site CG Record publicou um ótimo Review sobre o Plug-in V-Ray 3 Beta para o 3ds max, onde o autor comenta as principais novidades como as modificações na interface, Progressive Rendering, suporte ao Embree, Path Tracing, entre outros.

Nova versão do Plug-in Rail Clone Comentar

30OUT

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, a nova versão integrou o Style Editor no 3ds max resolvendo os problemas e facilitando o uso, ganhou novos operadores e suporte ao V-Ray 3 Beta. Ele tem versão Free.

Tutorial para renderizar tecidos no V-Ray do Max Comentar

21OUT

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele explica passo a passo como configurar o material de diversos tipos de tecido, entre eles estão seda, veludo e couro.

Tutorial para criar sujeira no V-Ray do Max Comentar

11OUT

O site MintViz publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica uma técnica prática para simular sujeira nos objetos de forma procedural compondo o material com o Shader VRayDirt.

Making of de quarto criado com Max e Marvelous Comentar

06OUT

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste quarto criado com o 3ds max, Marvelous e Mudbox, onde o autor passa dicas de modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Nuke.

Making of de jardim criado no 3ds max Comentar

06OUT

O artista Ashwin Pk publicou um ótimo Making of deste jardim criado com o 3ds max, onde ele passa boas dicas sobre o Script Floor Generator, distribuição de vegetação com o Plug-in MultiScatter e renderização com o V-Ray.

Making of de robô criado no Max e Z-Brush Comentar

06OUT

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste robô criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de grama com Displacement no V-Ray Comentar

04OUT

O artista Michal Horba publicou um breve vídeo tutorial sobre Displacement com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o material e o VrayDisplacementMod para criar um terreno gramado com realismo.

Conheça os vencedores do Desafio Oficial V-Ray Comentar

03OUT

Depois de dois meses de competição, os membros da 3D1 votaram e elegeram os vencedores do Desafio Oficial V-Ray. Os principais artistas são: em primeiro lugar Apoema, em segundo Thilima3D e em terceiro Gaona. Parabéns à todos!

  V-Ray

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