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Making of de Mustang criado no 3ds max Comentar

01SET

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste Mustang 1970 criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas principalmente sobre modelagem, mas também texturização, iluminação e Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de apartamento criado no 3ds max Comentar

01SET

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste apartamento criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para criar cena de natureza no 3ds max Comentar

31AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial de 3ds max e vários Plug-ins, onde o autor ensina como criar uma cena de natureza com os Plug-ins Grass-O-Matic, MultiTexture Map e V-Ray, o Script Advanced Painter e o Photoshop. Parte 2.

Nova versão do Arion com Plug-in para o Max Comentar

30AGO

O Arion é um renderizador híbrido que trabalha com CPU e GPU, a nova versão oferece o Plug-in Max Live que permite utilizar todos os recursos do Render dentro do 3ds max como acontece com o Mental Ray e V-Ray.

Making of de caramanchão criado no 3ds max Comentar

25AGO

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste caramanchão criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, configurações das luzes e do Render usando o V-Ray.

Tutorial para criar grama com o Plug-in Autograss Comentar

24AGO

O artista MarlonnZanela colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama no 3ds max, onde ele ensina a fazer gramado rápido e com qualidade usando o Plug-in Autograss para o V-Ray.

Script para aplicar arquivos IES na VrayIES Comentar

23AGO

O VrayIES Presets é um novo Script para o 3ds max que permite listar arquivos IES e aplicar nas luzes VrayIES do Plug-in de Render V-Ray, agilizando o processo de escolha e identificação do arquivo.

Making of de biblioteca criada no 3ds max Comentar

18AGO

O site 3D Total publicou o Making of desta biblioteca criada no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação com o V-Ray e composição no After Effects. OBS: O site não funciona direito em alguns Browsers.

Tutorial para criar grama com o V-Ray no Max Comentar

16AGO

O artista Bacristini colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele ensina como produzir um material de gramado com qualidade usando Displacement.

Vídeo tutorial para criar maçãs no 3ds max Comentar

15AGO

O artista Tomasz Wyszolmirski publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele ensina como criar materiais procedurais para maçãs usando o V-Ray e no final mostra como compor a imagem no After Effects.

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