Notícias

Conversão do Max para família do Revit Comentar

30JUL

O artista, Muhammed Talha Hyder, publicou um vídeo tutorial sobre maquete com o 3ds max e Revit, onde ele explica uma técnica para converter um objeto criado no 3ds max para funcionar como uma família comum no Revit.

Making of de casa criada no Lumion Comentar

26NOV

O artista Ronen Bekerman publicou um Making of no estilo de Review sobre o Lumion 8, onde ele mostra a conversão para o Lumion de uma área de lazer criada no 3ds max com o Corona enquanto comenta suas impressões sobre o programa.

Google exibe Soft para Mobile VR Comentar

20MAI

O Google apresentou o Seurat, Soft que permite converter cenários 3D altamente detalhados em versões que podem ser visualizadas em VR no celular sem perder qualidade, para provar fizeram a conversão de um cenário do filme Rogue One.

Webinar sobre o AutoCAD LT 2018 Comentar

13MAI

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novidades do AutoCAD LT 2018, entre elas as ferramentas para reparar referências quebradas, gerenciamento de Selection Sets e conversão de Text em Mtext.

Script ajuda no intercâmbio com a Unreal Comentar

30MAR

O Unreal Tools é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ahmedfawaz para ajudar na preparação e exportação de objetos do 3ds max para a Unreal, ele conta com Batch Export, Reset Transform, conversão para Standard, entre outros.

Tutoriais sobre maquete na Unreal Engine Comentar

01AGO

O site Unreal ArchViz publicou cinco vídeo tutoriais sobre maquete interativa com a Unreal Engine, onde o autor explica exportação do 3ds max, escala, conversão de materiais, mapeamento, Lightmass, colisões, Light Planes e Skybox.

Tutorial sobre o Tonemapping do V-Ray no 3ds max Comentar

16DEZ

O artista Pedro Jesus Martinez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o sistema de Tonemapping para controlar a conversão da luz da cena nas cores da imagem em LDR e HDR.

Nova versão do Krita pinta Normal Map Comentar

04SET

O Krita é um programa gratuito Open Source para pintura e edição de imagens, similar ao Photoshop, a versão 2.9 ganhou o recurso Tangent Normal Brush para pintar Normal Map, além de Color Space Selector e conversão de seleção em vetor.

Making of de cozinha criada no 3ds max Comentar

26OUT

O artista Iain Banks publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max com o Corona Renderer, onde o autor mostra a texturização, conversão de materiais do V-Ray, iluminação, câmera, configurações de Render e pós-produção.

Open Beta do Lys para conversão de HDR Comentar

05SET

A Knald está fazendo um Beta Teste público do novo programa Lys, que permite converter imagens HDR entre os formatos esférico, panorâmico e cruz, ajustar a orientação, gerar mapas de Specular, Radiance, Irradiance e BRDF Mipmap.

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