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Tutorial do Plug-in Q-Proxies Comentar

21JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Q-Proxies para o 3ds max, que automatiza a conversão dos objetos da cena em Proxies de qualquer Render e reimporta mantendo as texturas e modificadores.

Tutorial para transformar foto em 3D Comentar

13DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre conversão de imagens 2D para 3D no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para modelar baseado na foto e aplicar o Camera Map para projetar a foto nos objetos.

Lançamento do Maxwell 5 Comentar

05NOV

A Next Limit lançou o Maxwell Render 5, segundo a empresa, eles refizeram a GPU Engine e prometem velocidade 50 vezes maior, também ganhou texturas procedurais, importação e conversão de VRayScene, além de Cloud Rendering.

Nova versão do Radeon ProRender Comentar

11ABR

A AMD lançou uma nova versão do Radeon ProRender para o 3ds max, entre as principais novidades estão as adições de AI Denoising e Adaptive Sampling, além da conversão automática dos materiais do Arnold e Redshift.

Plug-in para otimizar o Datasmith Comentar

15JAN

A Theia Interactive lançou o Plug-in Optim para analisar, otimizar e automatizar o processo de conversão de projetos 3D para o Unreal Engine através do Datasmith, também aceita Merge, Instance, Replace e cria LODs.

Conversão de 3D Scan em NURBS Comentar

12NOV

A Novedge publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Cyborg3D, Soft que oferece recursos para converter malhas densas escaneadas em 3D ou esculpidas no Z-Brush em Lowpoly Quad e até mesmo em NURBS para CAD.

Download de modelos de CAD Comentar

08NOV

O Library 3D Engineer é um site dedicado ao download gratuito de modelos criados em Softs de CAD, possui motores, máquinas e equipamentos, mas estão nos formatos nativos e alguns exigem conversão para usar no Max.

Lançamento do Marvelous 8 Comentar

06NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 8 com as novidades que já havíamos divulgado aqui como o Remeshing, sistema de escultura com Brushes, conversão de UV em Patterns e peso nos botões, Zippers e adereços.

Conversão do Max para família do Revit Comentar

30JUL

O artista, Muhammed Talha Hyder, publicou um vídeo tutorial sobre maquete com o 3ds max e Revit, onde ele explica uma técnica para converter um objeto criado no 3ds max para funcionar como uma família comum no Revit.

Making of de casa criada no Lumion Comentar

26NOV

O artista Ronen Bekerman publicou um Making of no estilo de Review sobre o Lumion 8, onde ele mostra a conversão para o Lumion de uma área de lazer criada no 3ds max com o Corona enquanto comenta suas impressões sobre o programa.

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