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Notícias

Tutorial do Crossroad Generator no UE

16AGO

O Rendertale lançou a versão 1.2 do Crossroad Generator para o Unreal e publicou um vídeo tutorial mostrando as novidades, entre elas estão mais recursos de personalização, conversão para Static Mesh e melhor Snapping.

Lançamento do Animcraft 5.0

25JUL

A Basefount lançou o Animcraft 5.0 com várias novidades para o 3ds max, entre elas estão um sistema de Motion Capture facial em Real-Time, conversão de Rig entre Max e Maya, recursos para MetaHuman e MoCap baseado em AI.

Conversão de Gaussian em Mesh

14MAR

A Kiri Innovations lançou a versão 3.7 da Kiri Engine, uma App gratuita para escanear objetos em 3D, a principal novidade é a possibilidade de converter a captura com Gaussian Splatting em Mesh comum e exportar em OBJ.

Conversão entre Max, Unity e Unreal

21SET

O OneClick Exporter é um novo Script para o 3ds max, ele permite automatizar a exportação e conversão dos projetos de arquitetura para rodar em Real-Time no Unreal, Unity ou WebGL, por enquanto aceita apenas o V-Ray.

Conversão de imagem em 3D com AI

20ABR

O artista, Stephen Coorlas, publicou um vídeo tutorial sobre as novas tecnologias de inteligência artificial para arquitetura e design, ele mostra como transformar imagens e panoramas de 360 graus em objetos e cenas 3D.

Conversão de Mixamo para Biped

11FEV

O artista, Ishak Suryo Laksono, lançou o Mixamo To Biped Converter para o 3ds max, um novo Script comercial que permite converter as animações de personagens geradas no Mixamo para o Biped, incluindo Batch Process.

Como importar cidades no Unreal

19DEZ

A Aerometrex publicou um vídeo tutorial sobre a importação de cidades escaneadas no Unreal Engine, o autor explica como importar através de OBJ, FBX e Tiles com o Plug-in gratuito Cesium, além da conversão para Nanite.

Apresentações da Siggraph Asia 2022

11NOV

A Siggraph publicou um vídeo com alguns dos trabalhos técnicos que exibirão na edição da Ásia, entre eles estão animação através de AI, conversão Real-Time de vídeo em Cartoon, avanços em robótica e simulações de fluidos.

Tutorial sobre o Corona Converter

04NOV

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre conversão de cenas do V-Ray para o Corona no 3ds max, o autor explica os recursos do Corona Converter e mostra como resolver os principais problemas nas luzes, Gamma e Proxy.

Conversão de Anime em traços

11MAI

O desenvolvedor, Mukosame, lançou um Soft gratuito em Python que permite extrair os traços de imagens e animações 2D no estilo de Anime, deixando apenas o fundo branco com o desenho, apesar do informe, ele roda em Windows.

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