Notícias

Conversão de Mixamo para Biped Comentar

11FEV

O artista, Ishak Suryo Laksono, lançou o Mixamo To Biped Converter para o 3ds max, um novo Script comercial que permite converter as animações de personagens geradas no Mixamo para o Biped, incluindo Batch Process.

Como importar cidades no Unreal Comentar

19DEZ

A Aerometrex publicou um vídeo tutorial sobre a importação de cidades escaneadas no Unreal Engine, o autor explica como importar através de OBJ, FBX e Tiles com o Plug-in gratuito Cesium, além da conversão para Nanite.

Apresentações da Siggraph Asia 2022 Comentar

11NOV

A Siggraph publicou um vídeo com alguns dos trabalhos técnicos que exibirão na edição da Ásia, entre eles estão animação através de AI, conversão Real-Time de vídeo em Cartoon, avanços em robótica e simulações de fluidos.

Tutorial sobre o Corona Converter Comentar

04NOV

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre conversão de cenas do V-Ray para o Corona no 3ds max, o autor explica os recursos do Corona Converter e mostra como resolver os principais problemas nas luzes, Gamma e Proxy.

Conversão de Anime em traços Comentar

11MAI

O desenvolvedor, Mukosame, lançou um Soft gratuito em Python que permite extrair os traços de imagens e animações 2D no estilo de Anime, deixando apenas o fundo branco com o desenho, apesar do informe, ele roda em Windows.

Atualização do Project Manager Comentar

09FEV

O KStudio lançou uma atualização do Project Manager, Plug-in para gerenciamento de Assets no 3ds max, entre as novidades estão a conversão de Proxy do V-Ray e Corona, sistema de categorias e nomes para Renders de Preview.

Conversão de foto em material PBR Comentar

27NOV

O artista, Adán Martín, publicou a segunda parte do vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais PBR no Substance Alchemist, agora explicando como gerar o Set completo de texturas PBR a partir de uma foto comum.

Atualização do RenderStacks Comentar

04NOV

A QuasiKrystal lançou uma atualização do RenderStacks para o 3ds max, Plug-in para gerenciamento de cenas e Render, entre as novidades estão o Layer para luzes, o painel Toggle Note, o rsRenamer e a conversão do RPManager.

Tutorial sobre ACES no V-Ray Comentar

03NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para cores no padrão ACES disponível no V-Ray 5 do 3ds max, ele ensina a teoria, o sistema sRGB, como trabalhar corretamente e a conversão das texturas.

Nova versão do PolySmoother Comentar

23OUT

A PolyTools 3D lançou a segunda versão do PolySmoother para o 3ds max, Plug-in para gerenciar Smoothing Groups, entre as novidades estão a seleção por convexidade, Find Similar e conversão de Smooth para Material e UVW.

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