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Lançamento do Genesis 1.1 para UE Comentar

24SET

O Boundless Entertainment lançou o Genesis 1.1 para o Unreal Engine, Plug-in para Tracking de câmera, entre as novidades estão as melhorias nos controles e Parallax, ambiente dedicado para reconstrução e ficou mais veloz.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15SET

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um material com recursos de Parallax Occlusion Mapping e Contact Shadows para criar terrenos realistas.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

27ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Parallax Occlusion Mapping e Silhouette para simular Displacement com qualidade.

Tutorial das novidades do V-Ray 7.3 Comentar

24ABR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 7.3 no 3ds max, ela explica como usar o Quick Caustics, Parallax Interiors, Relighting de Gaussian Splatting e as melhorias na câmera.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

23ABR

O Kicoi5 publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Silhouette junto com Parallax Occlusion Mapping para simular Displacement com qualidade.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

22ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor aborda a técnica de Parallax Occlusion Mapping (POM) com silhueta para simular o efeito de Displacement sem subdividir as geometrias.

Lançamento do V-Ray 7.3 Comentar

16ABR

A Chaos lançou o V-Ray 7.3 para o 3ds max, SketchUp e Rhino, entre as novidades estão o Shader nativo para Parallax Window, AI Mood Match, Relighting de Gaussian Splatting, melhorias na câmera, AI Materials e AI Enhancer.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

15ABR

O Overrun_ttv publicou um vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal Engine, o autor ensina a simular o efeito usando Render Targets e um Shader com Cubemap, que não fica tão leve, mas permite que seja animado em Real-Time.

Tutorial de Parallax Occlusion no UE Comentar

26MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader com recurso de Parallax Occlusion para imitar Displacement sem subdividir a geometria.

Tutorial de Parallax Occlusion no UE Comentar

06NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de Decal com efeito de Parallax Occlusion para adicionar relevos sem usar Displacement.

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