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Tutorial sobre fachada no Corona Comentar

13OUT

O Design 3D publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação natural do ambiente para imagens de exteriores e como renderizar com qualidade.

Download de fachada de residência Comentar

11OUT

O artista, Oleksiy Savchuk, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência moderna completa e pronta para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais do Corona.

Download de duas salas Comentar

10OUT

O Dukk Design está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar e uma sala de jantar, prontas para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com texturas e materiais do Corona.

Configuração de materiais no Corona Comentar

10OUT

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a iluminar um ambiente, configurar os materiais em detalhes e renderizar com qualidade.

Como transformar fumaça em Voxels Comentar

08OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre o novo FumeFX 6 para o 3ds max, que está em fase Beta aberta ao público, o autor ensina como transformar as simulações de explosões, fogo e fumaça em Voxels animados.

Tutorial sobre o Array Modifier Comentar

08OUT

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele ensina a criar correntes usando Spline, o novo Array Modifier e o Path Deform, assim, é possível modificar a forma facilmente.

Download de grama para jardim Comentar

07OUT

O artista, Tranh Nguyen, está oferecendo o download gratuito de chumaços de grama realmente em 3D para criar gramados realistas, o arquivo está no formato do 3ds max 2021 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Terrenos de locais reais no Max Comentar

07OUT

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, o autor explica como utilizar o Heightmap Skydark para extrair a textura e o Displacement de locais reais e reproduzir o terreno em 3D.

Iluminação para arquitetura no Max Comentar

07OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no 3ds max, ela ensina a simular a propagação e interferências de luzes reais a partir de arquivos IES usando o V-Ray e o Corona.

Script para otimizar materiais Comentar

07OUT

O Materials Reducer é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Miauu, ele compara os parâmetros dos materiais, encontra os que possuem configurações idênticas e permite trocar as duplicadas por apenas um.

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