Notícias

Making of de cidade no Corona

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O artista, Mohsen Hashemi, publicou o Making of desta cidade criada com o Corona no 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, composição da cena e pós-produção da imagem diurna e noturna usando o Photoshop.

Tutorial sobre o Datasmith

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O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial em espanhol da série sobre maquete no Unreal, agora explicando os prós e os contras de importar o projeto do 3ds max com o Datasmith para definir o fluxo de trabalho.

Mais recursos no RailClone Free

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A Itoo Software lançou as novas versões do Forest Pack e RailClone para compatibilizar com o Max 2021, mas removeram duas limitações importantes do RailClone Free, colapsar para Editable Mesh e a deformação usando Spline.

Tutorial sobre iluminação noturna

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre iluminação noturna com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar a luz do ambiente exterior e simular as luzes artificiais de um interior.

Script para Morpher no 3ds max

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O P_MorpherHelper é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P_Man, ele permite controlar os Morph Targets em massa usando até 80 canais ao mesmo tempo através de uma janela onde você define os controles.

Novo gerador de trepadeiras

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O Ivy Generator é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Guillermo Leal, ele gera trepadeiras nos objetos e também é baseado no código do Thomas Luft, igual o Gw:Ivy da GuruWare, descontinuado anos atrás.

Tutorial sobre Proxy no V-Ray

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O artista, Saeed Mandegar, publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Mesh Export e o Proxy para otimizar os objetos pesados agilizando a Viewport e também a renderização.

Comparação entre as Viewports PBR

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O artista, Thomas Cheng, publicou um vídeo fazendo uma comparação entre as Viewports PBR Real-Time do 3ds max, Blender, Unreal e Modo, onde ele mostra o mesmo objeto, texturas e fundo HDRI sendo exibidos nos quatro programas.

Script para arrumar a topologia

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O artista, Arrimus3D, publicou um breve vídeo mostrando a funcionalidade do Script Topoproject para o 3ds max, que permite projetar uma geometria sobre outra e assim arrumar problemas na topologia depois de inserir detalhes.

Tutorial sobre V-Ray em espanhol

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O artista, Ricardo Ortiz, que representa a Chaos Group na Espanha, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização de cenas diurnas no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como configurar a iluminação de um interior.

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