Notícias

Download de cômoda para o Max

10MAI

O artista Alberto Hernandez está oferecendo o download gratuito de uma cômoda com vários objetos de decoração e um abajur para o 3ds max, está no formato do Max 2014 com todas as texturas e materiais do Corona.

Script para edição de Splines

10MAI

O Spline Combiner é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para editar múltiplas Splines independentes ao mesmo tempo, entre eles estão Boolean de Splines, Shape Cutter e detecção de intersecção.

Tutoriais sobre o Arnold do Max

09MAI

O artista Ken Turner publicou dois vídeo tutoriais sobre o Arnold do 3ds max, explicando como configurar a iluminação de imagens externas diurnas com Physical Sky e HDRI e também a configuração correta de Normal Map.

Exemplos do TextPlus e Max Fluids

09MAI

O artista e desenvolvedor, Martin Coven, publicou dois breves vídeos com exemplos do TextPlus e do Max Fluids do 3ds max, o primeiro mostrando as utilidades para animar textos e o segundo exibindo um riacho realista.

Script para Merge no Max 2019

09MAI

O CsMergeBy é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele usa o novo Scene File Data Stream do Max 2019 para dar Merge baseado em Layer, Selection Set, Object ID ou nome do material.

Nova versão do Vexus para o Max

08MAI

O Vexus é um Plug-in para gerenciamento dos objetos, renderização e Passes no 3ds max através de um editor de Nodes, entre as novidades da versão 3.0 estão o suporte para X-Refs, múltiplas câmeras e integração do Python.

Novo efeito de Volume no Corona 2

07MAI

A Render Legion publicou um vídeo mostrando o novo recurso Inside Volume que estará disponível no Corona 2, ele permite gerar diversos tipos de efeitos volumétricos dentro de objetos e aceita mapeamento no volume 3D.

Documentação do V-Ray 4

07MAI

A Chaos Group publicou a documentação on-line do V-Ray 4, também chamado de V-Ray Next, onde descrevem cada parâmetro de todos os recursos e novidades ilutrados com imagens da interface, imagens de exemplo e de artistas.

Making of de prédio criado no 3ds max

06MAI

O artista Wittaya Wangpuk publicou o Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre a modelagem, vegetação com Forest Pack, texturização, iluminação HDRI, câmeras e renderização no Corona.

Making of de escritório no 3ds max

06MAI

O artista Mohsen Hashemi publicou o Making of deste escritório criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre referências, modelagem, texturização, iluminação HDRI, renderização no Corona e pós-produção no Photoshop.

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