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Dicas sobre Hardware para o Max

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O artista Eloi Andaluz publicou um vídeo sobre o Hardware para trabalhar com o 3ds max, onde ele explica os recursos que exigem mais da CPU, da placa de vídeo (GPU) e da memória RAM para ajudar a montar o computador ideal.

Plug-ins do Peter Watje para Max 2019

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O artista e desenvolvedor, David Baker, do site MaxPlugins.de, recompilou quase todos os Plug-ins do Peter Watje para rodarem no 3ds max 2019, entre eles estão o Particle Combustion, Object Deform e Conform Modifier.

Tutorial de otimização no Corona

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O artista Adán Martín publicou um vídeo tutorial sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica as técnicas para otimizar os cálculos de GI e obter um resultado detalhado com o menor tempo de renderização possível.

Finalmente o Arnold terá versão GPU

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O artista Eloi Andaluz publicou um vídeo sobre o Arnold 5.1 no 3ds max, onde ele explica como usar o Denoiser com o Active Shade, exibe alguns exemplos e no final mostra que finalmente resolveram desenvolver a versão para GPU.

Live Link entre Megascans e Unreal

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A Quixel publicou um vídeo para mostrar o Megascans Bridge 2018, um novo Plug-in que pretendem lançar em breve para inserir objetos da Megascans em diversos programas 3D, no exemplo o autor cria uma cena rapidamente no Unreal.

Novo Verge3D para o 3ds max

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O Verge3D é um Plug-in para o 3ds max que converte as cenas em aplicações interativas WebGL para internet sem exigir programação, a versão 2.3 ganhou suporte básico para materiais do V-Ray. Veja um exemplo interativo clicando aqui.

Tutorial do Script Project Manager

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O artista Adán Martín publicou um vídeo tutorial sobre o Script Project Manager para o 3ds max, um dos Scripts mais usados na área de arquitetura para gerenciar bibliotecas de modelos, materiais, texturas, IES, entre outros.

Novo Plug-in Substance para o Max

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Finalmente a Allegorithmic lançou o novo Plug-in Substance para substituir o arcaico Plug-in que vem no 3ds max, agora aceita Presets, Render interativo e gera os mapas para V-Ray e Corona, mas é só para Max 2018 e 2019.

Tutoriais do Redshift no 3ds max

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O artista Bahman Jahanbakhshi publicou três vídeo tutoriais sobre o Redshift no 3ds max, renderizador famoso pela sua velocidade, onde ele explica como configurar AO, materiais, Unified Sampling e suavização do Noise.

Webinar em espanhol do Corona 2

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O instrutor certificado e Beta Tester do Corona, Iván Zabalza González, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para mostrar e comentar as novidades do Corona 2, basicamente a compatibilidade com recursos do V-Ray.

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