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Tutorial sobre o Corona Multimap Comentar

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O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar o Corona Multimap para randomizar texturas e criar pisos de madeira realistas.

Webinar sobre o V-Ray em produção Comentar

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O Creative Tools publicou o vídeo do Webinar ministrado na 3Dexpo Virtual 2020 pelo artista, Jake Denham, onde ele explica como utiliza o 3ds max e V-Ray na produção de imagens de arquitetura, publicidade e propaganda.

Nova versão do Scene Manager Comentar

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A Pulze lançou o Scene Manager 2 para o 3ds max, Plug-in para gerenciar cenas complexas, entre as novidades estão a opção para criar propriedades personalizadas, reformulação de vários módulos e adicionaram o HDRI Browser.

Biblioteca de Assets da Chaos Comentar

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A Chaos Group, que mudou o nome para apenas Chaos, lançou uma biblioteca de Assets para arquitetura chamada Cosmos, os objetos são de empresas conhecidas como Maxtree, Hum3D e Vizpark, o acesso é feito através do V-Ray 5.

Tutorial sobre o Corona Scatter Comentar

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O artista, Humberto Zepeda, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos para maquetes com Corona no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Corona Scatter para criar gramados realistas rápido e facilmente.

V-Ray 5 Update 1 para o 3ds max Comentar

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A Chaos Group mudou o nome para apenas Chaos, também trocou o logo e lançou o V-Ray 5 Update 1 para o 3ds max com diversas novidade, incluindo múltiplas Dome Lights, ajustes por máscaras no VFB e translucência no VRayMtl.

Tutorial sobre quarto no Corona Comentar

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O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como modelar um quarto de casal, adicionar decoração, configurar a iluminação e a renderização final.

Tutorial de interiores no Corona Comentar

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O artista, Sebastian Jimenez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como configurar a iluminação e a renderização para produzir imagens com qualidade.

Tutorial sobre terrenos no Max Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de terrenos no 3ds max, onde ele explica como gerar a superfície baseada em curvas de nível, criar platôs, traçar ruas e fazer a retopologia.

Nova versão do PolySnow Comentar

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A PolyDesign3D lançou o PolySnow Plus para o 3ds max, Plug-in para gerar neve nos objetos, a nova versão ganhou Brush para escupir a neve, modificadores para neve fofa procedural, geração de sincelos e está bem mais veloz.

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