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Notícias

Imagem de brasileiro na Autodesk

04MAI

O Jormar Machado é um dos maiores artistas da nossa comunidade, como provam as imagens que ele posta no fórum, tanto que, a Autodesk pediu para usar uma delas na campanha mundial para promover o 3ds max.

Mental Ray grátis no Max 2018

04MAI

A Nvidia retirou do ar a página do download gratuito do Mental Ray para o 3ds max 2018, que não aceitava Render em rede, mas disponibilizaram o download completo no fórum, inclusive com o Satellite para Render em rede.

Script para menus Octais no Max

04MAI

O Octopus é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece um sistema para criar e gerenciar menus no padrão Octal, permitindo adicionar qualquer recurso do programa nos botões, configurar as cores e hierarquia.

Tutorial sobre o OSL do Max 2019

03MAI

O artista Mads Droschler publicou um vídeo tutorial sobre o novo editor de OSL disponível no 3ds max 2019, onde ele explica como randomizar automaticamente a distribuição das texturas em diferentes instâncias do objeto.

Exemplos de Volume no V-Ray GPU

02MAI

A Chaos Group implantou o suporte para renderização de efeitos volumétricos pela GPU no V-Ray Next Beta 3 e publicaram um vídeo mostrando a interatividade com o PhoenixFD, além de exemplos em produção no estúdio Dabarti.

Tutorial para alinhar 3D com foto

02MAI

O site ZMaxGuru publicou um breve vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor mostra como usar o Perspective Match para alinhar a câmera 3D com uma foto e modelar os objetos da foto com base na perspectiva da vista.

Plug-in Greeble para Max 2019

02MAI

O artista e desenvolvedor, Tom Hudson, recompilou o Plug-in Greeble para rodar no 3ds max 2019 e disponibilizou o download gratuito, o Greeble é usado para cidades, couraças de veículos, Motion Graphics, entre outros.

Tutorial sobre o Data Channel do Max

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O artista e desenvolvedor, Martin Coven, publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o Data Channel do 3ds max, onde ele mostra como animar as faces da malha e também como criar deformações na malha conforme a velocidade.

Script para ajudar na impressão 3D

25ABR

O MaxShell é um novo Script comercial para o 3ds max que pode ajudar na criação de objetos para impressão 3D, pois ele oferece recursos para gerar espessura na malha com suavidade, sem as interpenetrações do Shell nativo.

Tutorial sobre Render em rede

24ABR

O artista Morten Hjorth publicou um vídeo tutorial sobre renderização em rede com o 3ds max, onde ele explica como configurar o Backburner com o V-Ray para utilizar todos os computadores da rede local na renderização.

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