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Lançamento do 3ds max 2020.2 Comentar

29AGO

A Autodesk lançou o 3ds max 2020.2, as novidades são a atualização do importador do SketchUp, alguns novos recursos no Chamfer Modifier, aplicação automática do Background na Viewport e suporte para Roughness na Viewport.

Script Material Texture Loader 1.2 Comentar

29AGO

O Material Texture Loader é um Script para ler o Set de texturas PBR e aplicar nos materiais V-Ray, Corona e Physical, agora ele aceita edição em massa, suporta mais renderizadores e atualiza as texturas automaticamente.

Download de personagem com Rig Comentar

23AGO

O artista, Milos Cerny, está oferecendo o download gratuito de um personagem com Rig e pronto para animar no 3ds max, o Rig foi configurado no CAT e o arquivo está nos formatos do 3ds max 2015, 2016, 2017, 2018 e FBX.

App para captura facial no Max Comentar

23AGO

O VooDoo é uma aplicação para celulares com o sistema IOs que permite a captura de movimentos faciais e transfere tudo para o 3ds max 2020 em tempo real através de dois MCGs (Scripts), ele também faz a captura do áudio.

Script para Splines paramétricas Comentar

21AGO

A Itoo Software, famosa pelos Plug-ins Forest Pack e RailClone, lançou um Script gratuito chamado Spline Offset, ele permite clonar Splines parametricamente e incrementar translação, rotação e Offset com união automática.

Novidades no Lazercut do KeyHydra Comentar

20AGO

A Onikanabo publicou um vídeo sobre o novo recurso que adicionaram no Lazercut do KeyHydra, chamado Cutter Alignment, ele permite alinhar os Cutters automaticamente com a orientação do objeto em World Space e Object Space.

Making of de casa com o Corona Comentar

18AGO

O artista, Hossein Yadollahpour, publicou o Making of desta casa numa península criada com 3ds max e Corona, onde passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configuração do Render e pós-produção no Photoshop.

Making of de cena psicodélica Comentar

18AGO

O artista brasileiro, André Salviato, publicou o Making of desta cena criada em 1 dia com o 3ds max, V-Ray e TyFlow, onde passa dicas de modelagem, texturização, Render e pós-produção. Veja outros trabalhos dele clicando aqui.

Making of de cachorro no V-Ray Comentar

18AGO

O RaveeCG publicou um Making of em vídeo deste cachorro Beagle criado com o Z-Brush, 3ds max e V-Ray, onde ele mostra a pintura dos mapas, a configuração dos pêlos com o Ornatrix e a renderização final usando o V-Ray.

Tutorial sobre Sol no Particle Flow Comentar

17AGO

O artista, Denis Baranovskiy, publicou um vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele ensina a compor a textura animada da superfície do sol, simular as chamas com o Particle Flow e renderizar no V-Ray.

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